Inhoud
"20 Questions" is een klassiek spel voor de uren van verveling dat ouders in hun repertoire moeten bewaren. Wanneer kinderen zich vervelen tijdens een roadtrip of in de rij staan, kan deze game ze een uur of langer vermaken. De ene persoon denkt aan een object en de andere persoon moet 20 vragen raden. Een ervaren vragensteller weet met elke vraag hoe hij dichter bij het object kan komen. Begin met meer algemene vragen en eindig met meer specifieke vragen om uw vraag te beëindigen. Als de juiste vragen worden gesteld, kan het object worden ontdekt.
Dierlijk, plantaardig of mineraal
De klassieke eerste vraag in 20 vragen is "Dierlijk, plantaardig of mineraal?". Sommige mensen voegen "of iets anders" toe aan de lijst. Deze vraag beperkt de mogelijkheden enorm en elimineert veel antwoorden. Stel op basis van deze vraag alle volgende vragen.
Grootte
Een vraag over de maat is een goede. Alle vragen moeten met ja of nee worden beantwoord, dus vraag iets als "Houd je hem vast als je hem gebruikt?" of "Is het groter dan een eend?". Dit zou de mogelijkheden moeten verminderen.
Heeft hij benen?
Vragen of iets benen heeft, kan vele mogelijkheden omvatten. Sommige dieren doen dat wel en andere niet, dus als het antwoord op de eerste vraag "Dier" was, zul je de mogelijkheden aanzienlijk verkleinen. Andere dingen hebben ook poten, zoals tafels, stoelen en statieven.
Kleuren
Verklein de mogelijkheden van objecten verder door te vragen of deze in verschillende kleuren verkrijgbaar zijn. Dit zal helpen bepalen of iets generiek of specifiek is. Generieke artikelen, zoals boeken, zijn er in verschillende kleuren. Specifieke items, zoals "Sesamstraat" -helm, nr.
Schrijven
Zoek uit of iets door de mens is gemaakt of natuurlijk door te vragen of er iets op staat. Niets geschreven hebben, bewijst misschien niet veel, maar iets geschreven hebben bewijst meestal dat het op natuurlijke wijze gebeurt.