Inhoud
Kung Fu Panda is een geanimeerde film die in 2008 werd uitgebracht, met in de hoofdrol een panda genaamd Po en een slang genaamd Master Viper, samen met vele andere personages. Tekening Po is een kwestie van het observeren van de basisvormen die deel uitmaken van je lichaam - meestal ellipsen en cirkels. De schaal van Master Viper is het moeilijkste om het te tekenen, maar met geduld is het mogelijk om er te komen.
routebeschrijving
Po, de Kung Fu Panda (Rachel Asher)-
Teken een peervorm. Teken een cirkel die de bovenkant van de peervorm overlapt en een beetje naar links is gekanteld.
Peervorm en cirkel -
Teken de armen en benen van de Po. De rechterarm bestaat uit twee ellipsen voor de arm en onderarm en een cirkel voor het been. De poten bestaan elk uit twee ellipsen en laten de linker- en rechterkant van het onderste deel van de peer achter.
Ellipses voor armen Cirkels voor benen -
Teken de algemene vormen waaruit de gezichtskenmerken van de Po bestaan. De bovenkant van het hoofd moet in twee cirkels worden verdeeld. Teken een cirkel in het midden van de onderste helft van het hoofd, met een halve boog daaronder. Teken twee kleine cirkels op de bovenkant van het hoofd.
Kenmerken van het gezicht -
Teken de ogen, neus en mond van de Po. Teken twee amandelvormige ogen in de cirkels op de bovenkant van het hoofd. Teken een U-vorm in het midden van de cirkel die je op de onderkant van het hoofd hebt getekend. Dit is zijn neus. Teken een V-vormige mond onder de neus. Verf de binnenkant van de oren en de cirkels rond de ogen.
Gezicht van Po -
Teken de omtrek van de rechterarm en zijn been. Gebruik de ellipsen en cirkels die u hebt getekend als richtlijn. Teken vijf vingers en klauwen op poten.
Po's armen -
Teken de tenen van de linkervoet van de Po, laat net onder het hoofd, aan de linkerkant van je lichaam. Teken een gebogen lijn vanaf de linkerpoot tot onder de rechterarm. Schilder het hele lichaam boven deze lijn.
Het lichaam kleuren -
Teken een lijn evenwijdig aan de bovenlichaamslijn van de Po, net boven je benen. Het zal je middel zijn. Let op de ovalen die deel uitmaken van zijn benen. Dim de lijn van ellipsen die je lichaam overlappen. Dim de lijnen rond de benen, de ellipsen van het onderste deel van de tekening.
-
Teken een lijn een derde boven de poot van de Po. Schilder de ruimte boven deze lijn. Beneden, trek zijn kousen aan. Verf de benen. Teken de tailleband, die een reeks verticale lijnen heeft. Ik teken ook twee vierkante plekken in korte broeken.
Korte patches -
Schilder de tailleband en patches in een donkerdere kleur dan de rest van de shorts.
Tailleband
Hoe Po te trekken
-
Teken het hoofd en de contouren van het lichaam van de Master Viper. Zijn hoofd heeft de vorm van een schild. Als je het recht van het hoofd verlaat, teken je een vorm van een s en een gekrulde vorm eronder. Teken op een lijn evenwijdig aan de eerste.
Hoofd en lichaam van Master Viper -
Trek twee kleine kronen naar rechts en links van de bovenkant van het hoofd van de Viper. Teken de omtrek van de ogen aan beide kanten van je hoofd.
Kronen en ogen -
Teken diagonale lijnen uit haar ogen, omhoog en uit. Het zullen je wimpers zijn. Teken de pupillen onder je wimpers. Trek voor de mond een licht gebogen lijn aan de basis van je hoofd.
wimpers -
Kijk naar het beeld van Master Viper en observeer de lijn tussen de buik en de schubben aan de achterkant. Teken deze lijn op haar lichaam.
Lijn tussen rug en buik -
Teken de schubben op de buik van meester Viper. Teken een lijn heel dicht bij de lijn die je zojuist tekende door de buik en de achterkant ervan te delen. Teken kleine horizontale lijnen om de ruimte tussen de twee lijnen te vullen. Trek horizontale lijnen over de buik meer uit elkaar dan de lijnen die u zojuist tekende.
Tekening van schalen -
Bestudeer de tekening van Master Viper's rug. Probeer het te herhalen en te schilderen. Schilder ook de oogleden van Meester Viper, boven zijn wimpers, evenals zijn leerlingen.
De Master Viper kleuren -
Teken het patroon helemaal over de achterkant van Master Viper. Het zijn meestal amorfe vormen die moeilijk te beschrijven zijn, maar eenvoudig te kopiëren door te kijken naar de overeenkomstige afbeelding of de afbeelding van de Viper Master die beschikbaar is in de sectie Bronnen.
Ontworpen het patroon van schalen