Inhoud
Iets dat kinderen over de hele wereld gemeen hebben, is de natuurlijke neiging om spontaan te spelen. Ze gebruiken alles om hen heen, bedenken regels en beginnen een georganiseerd spel. Het Spaanse straatspel heeft verschillende generaties overleefd. Er zijn veel overeenkomsten in traditionele Spaanse spellen met spellen uit de Verenigde Staten.
La charca
La charca, wat zwembad betekent, is een variatie op hinkelen, een populair spel in de stad Peñafiel, Spanje. Met krijt worden verschillende cirkels op het beton getekend. In elke cirkel wordt een nummer getekend. Spelers kondigen om de beurt een nummer aan en gooien vervolgens een steen naar de zogenaamde cirkel. De speler die de steen in de juiste cirkel gooit, moet in de cirkels springen totdat hij de cirkel met de steen bereikt. Hij moet de steen oppakken en dan achteruit springen. Als hij terug kan springen zonder te vallen, kan hij zijn naam in de cirkel zetten. Niemand kan in de gemarkeerde cirkel springen, alleen die speler. De persoon met de meest gemarkeerde cirkels aan het einde wint.
La Semana
The Week, of La Semana, wordt gespeeld met behulp van een trap. Er worden zes ladders gebruikt, waarbij de eerste ladder de maandag vertegenwoordigt, de tweede dinsdag en zelfs de zaterdag, de zesde ladder. Eén persoon is "Hij" en zal op de vloer zijn om de dagen van de week te noemen. Spelers moeten naar de corresponderende ladder rennen zoals ze worden genoemd. Wanneer ze "zondag" worden genoemd, moeten spelers op de grond gaan liggen en dan zo snel mogelijk terugkeren naar de eerste ladder. De deelnemer "Hij" stapt op wanneer de spelers op de vloer zijn, zal de volgende speler zijn die "Hij" zal zijn.
Kleur, colorcito
Alle spelers kiezen een veilige basis, zoals een grote rots of een stuk muur. Een persoon wordt aangeduid als "Hij" en zegt: "Kleur, kleine kleur ..." en zegt dan de naam van een kleur. De rest van de spelers moet rennen en een object vinden dat die kleur heeft. Zodra een item is gevonden, kan het veilig worden opgeborgen. "Hij" rent achter de kinderen aan en probeert een van hen te markeren voordat ze de veilige basis bereiken. De persoon die hij markeert, zal de nieuwe "Hij" zijn.