Hoe je je eigen vechtspel maakt

Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 27 Maart 2021
Updatedatum: 2 December 2024
Anonim
The Best Fighting Game Character Creator - Kakuge-Yaro
Video: The Best Fighting Game Character Creator - Kakuge-Yaro

Inhoud

Fight is een van de leukste en meest verkochte gaminggenres in de kansspelmarkt. De populariteit van de serie "Mortal Kombat" en "Street Fighter" is hier het bewijs van. Deze games stellen standaarden, maar er is nog een goede reeks resterende kansen voor mensen om hun eigen vechtspellen te ontwikkelen. Met een beetje creativiteit en veel programmeervaardigheden, zal je vechtgame je in staat stellen om de gecompliceerde arena van softwareontwikkeling binnen te gaan.


routebeschrijving

Maak je eigen vechtgame met de tips in deze gids (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
  1. Bepaal welke stijl het vechtspel zal hebben. Laat je spel opvallen ten opzichte van anderen. Misschien is hij extreem realistisch of gericht op vechters die alleen een specifieke krijgskunst gebruiken. Veel van de meest succesvolle spellen hebben een boeiend achtergrondverhaal. Denk na over waarom je jagers de ring betreden; misschien worstelen ze om de aarde te redden of worstelen ze om een ​​prinsessenhand te krijgen.

  2. Denk aan een lijst met vechters en hun scenario's om elkaar uit te dagen. Zorg voor een grote variëteit aan vechters: grote, kleine, uitgebalanceerde mannen en vrouwen.

  3. Maak een discussiegroep met de doelgroep van het spel. De meeste mensen die vechtspellen verkiezen zijn mannen, van achttien tot vijfendertig. Deze taak kan eenvoudig zijn, zoals het vragen om de mening van kinderen van vrienden. Ontdek wat ze leuk en niet leuk vinden aan het spel, de personages en het achtergrondverhaal en maak de nodige aanpassingen.


  4. Plan het spel. Dit kan heel moeilijk zijn als u nog geen computerexpert bent. Als je de ambitie hebt om een ​​vechtgame te maken, volg je lessen op de lange termijn en lees je boeken over programmeren tot je de vaardigheden krijgt die je nodig hebt. Een andere optie is om een ​​jonge "nerd" aan te nemen die op zoek is naar ervaring. Dit kan een symbiotische relatie zijn omdat de aannemer de ervaring krijgt om een ​​spel te maken en je een speelbare demoversie hebt.

  5. Bepaal of u de game zelf wilt publiceren, zodat mensen deze op hun computer kunnen spelen. Dien gewoon de gamedemo in om sites te downloaden om je spel te testen. Spelers zullen waarschijnlijk ook commentaar geven op het spel.

  6. Toon uw demo aan een elektronische spelverdeler. Er zijn er veel en sommige zullen ideeën accepteren van mensen die niet verbonden zijn met het bedrijf (wat jij zou zijn). Lees het verzendbeleid en maak een volledige presentatie om de demoversie te verzenden.


Wat je nodig hebt

  • Kladblok en potlood
  • Computervaardigheden of een vriend met dit vermogen