Inhoud
Bethesda's game "The Elder Scrolls IV: Oblivion" laat je de rol aannemen van een heroïsche avonturier in een enorme fantasiewereld. In het spel verwijst het maximale gewichtstransport voor een personage naar het totale gewicht dat tijdens de reis in je inventaris kan worden opgeslagen zonder overweldigd te worden. Aangezien het maximale gewichtstransport is afgeleid van de basiskenmerken van een personage, zal het veranderen van deze met de gameconsole je personage een groter maximaal transportgewicht geven.
Stap 1
Open de "Oblivion" installatiemap op de harde schijf. Standaard wordt het geïnstalleerd in de map "Program Files Bethesda Softworks Oblivion". Open het bestand "oblivion.ini" in een teksteditor, zoals Kladblok.
Stap 2
Verander de waarde na "bAllowConsole" in "1" en sla het bestand op. Deze wijziging activeert de console in het spel, waardoor je toegang krijgt tot de opdrachten voor het wijzigen van eigenschappen.
Stap 3
Start "Oblivion" en open een opgeslagen bestand met het teken dat u wilt wijzigen. Misschien wilt u er een duplicaat van bewaren, voor het geval u de opdrachten verkeerd intypt of als u terug wilt gaan naar een ongewijzigde versie.
Stap 4
Bereken het maximale huidige gewichtstransport van het personage. Open zijn overzichtsmenu (de standaardsleutel is "Tab") en noteer zijn "Kracht" -attribuut. Het maximale gewicht dat het personage kan dragen, is gelijk aan vijf keer die waarde. Evenzo, om te bepalen hoeveel u erin wilt verhogen, deelt u het maximaal gewenste gewichtstransport door vijf.
Stap 5
Druk op de "~" -toets (of, op sommige toetsenborden, de enkele aanhalingstoets) om de console te openen. Typ "player.setav Strength", gevolgd door een nieuw nummer voor de totale Strength-score van het personage. Druk op "Enter" om de wijzigingen aan te brengen en op "~" (of enkele aanhalingstekens) om de console te sluiten. Het gewicht van het transportpersonage zal toenemen (of afnemen) op basis van het invoeren van het nieuwe Kracht-totaal. Merk op dat het veranderen van dit attribuut ook je melee-schade en de maximale vermoeidheid van je personage zal veranderen.