Kinderspellen van over de hele wereld

Schrijver: Annie Hansen
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
De Kleinst Werkende Iphone Ter Wereld!
Video: De Kleinst Werkende Iphone Ter Wereld!

Inhoud

Spelen van over de hele wereld introduceert het begrip tolerantie voor jongere kinderen en leert oudere kinderen over andere gebruiken en gebruiken. Als er uitwisselingsstudenten of buitenlandse kinderen op school zijn, vraag hen of hun ouders dan om een ​​soort spel voor te stellen dat erg populair is in hun land van herkomst.

Noord Amerika

De spellen op dit continent zijn de meest voorkomende en gemakkelijk te herkennen op de meeste scholen, omdat het de spellen zijn die kinderen al kennen en spelen. De geschiedenis leert dat de meeste spellen die op het schoolplein worden gespeeld, zoals taggen of verstoppertje spelen, al een tijdje bestaan. In plaats van te proberen nieuwe spellen te vinden, legt u de oorspronkelijke betekenis uit achter de meer traditionele spellen. De meest onschuldige spellen zoals ciranda's zijn tegenwoordig goed bekend vanwege de originele context.


Zuid-Amerika

In Chili spelen kinderen een spel genaamd "Rennen, rennen, la Guaraca", dat erg lijkt op het kleine sjaalspel van de apotheek. Hardlopen in het Spaans heeft dezelfde betekenis als in het Portugees en "Guaraca" is geen naam of zelfs geen zinvol woord. Dit spel wordt gespeeld met kinderen die met gesloten ogen op een wiel zitten, terwijl de Guaraca met een zakdoek om hen heen loopt en deze op de rug van een speler legt en in de tegenovergestelde positie van het wiel rent. De deelnemer met de zakdoek rent achter de persoon aan die de Guaraca was en als hij in de plaats van de speler zit zonder dat hij hem meeneemt, dan is hij uit het spel.

Europa

In Frankrijk spelen kinderen een versie van hinkelen die bekend staat als "Escargot", wat "slak" betekent in het Frans. Een gebogen contour wordt op de vloer getekend met krijt dat van binnen de spiraalvorm heeft. Deze contouren zijn onderverdeeld in 18 spaties en nummer van 1 tot 17 en de laatste cirkel in het midden. De speler springt tijdens de beurt met een rechter- of linkervoet, die tot doel heeft het midden van de slak te bereiken en de weg terug te vinden. Als de speler erin slaagt om de volledige baan te maken, kan de speler voor het kiezen van een baan die gesprongen is en markeren met zijn initialen en de andere spelers niet op dat veld stappen. Het spel eindigt als de deelnemers het centrum niet meer kunnen bereiken en de speler met de meeste banen wint.


Afrika

Pilolo wordt gespeeld in Ghana, West-Afrika. Het woord betekent "zoeken", wat het algemene idee van het spel is. Een steen, munt, knop of iets anders dat gemakkelijk kan worden verborgen, wordt aan elke speler toegewezen en verborgen op de plaats waar het spel zal plaatsvinden. Kinderen moeten hun ogen gesloten houden terwijl voorwerpen verborgen zijn. Een leider trekt de finishlijn en dan "Pilolo!" wanneer de objecten verborgen zijn en de kinderen rennen om ze als eerste te vinden. De eerste deelnemer die met een van de items over de finish komt, scoort een punt. Het spel kan worden herhaald totdat de kinderen het spelen beu zijn en de deelnemer met de meeste punten het spel wint.

Azië

In Laos spelen kinderen een versie van het spel tandenstokers gecombineerd met het spel stro. Verspreid barbecuesticks - of een ander soort stok - op een manier die het moeilijk maakt om er een tegelijk te plukken. Gooi de bal op en probeer een van de stokjes te vangen voordat deze op de grond valt. Degene die aan het einde van het spel de meeste eetstokjes heeft, wint.


Australië

Een veelgebruikt spel dat in Australië wordt gespeeld is "Burrow". Zes spelers vormen een cirkel; een van hen is het konijn en de andere is de dingo (Australische wilde hond die in een roedel door het land zwerft); twee andere spelers vormen het hol en maken een beschermende cirkel met hun armen om het konijn; een andere speler is het tweede konijn buiten de holbescherming; de zesde speler is de rechter, die het bevel geeft wanneer het spel moet beginnen. De dingo rent achter het konijn aan dat uit het hol is, als de hond te dichtbij komt, kan het konijn erin schuilen, maar het andere konijn zal het moeten verlaten. Het spel gaat door totdat de dingo je vangt van de konijnen en spelers van rol wisselen in het spel en het spel opnieuw begint.