Een onoverwinnelijk personage bouwen in Jojo "GURPS"

Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 22 September 2021
Updatedatum: 8 December 2024
Anonim
Een onoverwinnelijk personage bouwen in Jojo "GURPS" - Artikelen
Een onoverwinnelijk personage bouwen in Jojo "GURPS" - Artikelen

Inhoud

Bij de RPG (Rollenspel) tafel heeft de verteller, de Game Master die de dobbelstenen gooit, zijn lot in handen. Maar laat hem niet alle macht hebben. Geef toe, als je ooit RPG had gespeeld of wilde spelen, wilde je altijd de speler zijn met een onsterfelijk karakter. Met een beetje kennis kun je een krachtig personage creëren in het veelgeprezen 'Generic Universal Role-Playing System'-spel (GURPS) van Steve Jackson, een personage dat kan verslaan elk spel dat de Meester van het spel naar je gooit.


routebeschrijving

Een onoverwinnelijk personage in GURPS is een kracht die moet worden overwogen (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

    Beginnend met de attributen

  1. Vraag GM (Game Master) wat voor soort spel je gaat spelen (science fiction, fantasy, etc.) en hoeveel punten je kunt gebruiken om je personage te maken. GURPS-tekens worden gemaakt met behulp van "karakterpunten" - van 100 punten voor gemiddelde tekens tot 500 punten voor superhelden - en alle attributen, vaardigheden en vaardigheden worden met deze punten gekocht.

  2. Bepaal het type personage dat je wilt: een krijger of een mysticus (goochelaar of psychisch). Dit zal de focus zijn van je beslissingen tijdens het maken van het personage.

  3. Koop de attributen van je karakter. GURPS-tekens maken gebruik van vier basiskenmerken: kracht (die bepalend is voor je inventarisgrootte en gevechtsschade), behendigheid (die je fysieke mogelijkheden bepaalt), intelligentie (die je mentale vermogens bepaalt) en vitaliteit (die je weerstand bepalen) beschadigen en onderhouden van speciale vaardigheden zoals spreuken). GURPS-tekens beginnen met 10 in alle categorieën, wat staat voor een normaal mens. Hoe hoger de waarde om uw attributen te verhogen, het kost 10 punten of meer voor elk extra niveau.


  4. Vergroot je behendigheid als je een krijger wilt worden of intelligentie als je een mysticus bouwt. Verhoog het juiste kenmerk met maximaal 15. Als u het kunt betalen, verhoogt u het verder. Koop geen attribuut dat niet overeenkomt met het type van je personage.

  5. Bepaal of je kracht of vitaliteit wilt vergroten of niet. Veel van het spelsysteem is gebaseerd op intelligentie en behendigheid, dat kracht en vitaliteit secundair zijn. Maar als u denkt dat u het nodig hebt, verhoog dan uw kracht of vitaliteit tot niet meer dan 12.

    Voordelen toevoegen

  1. Kies de voordelen van je personage, speciale vaardigheden die je karakter verbeteren. Krijgers moeten reflexen kopen in gevechten en hoge pijndrempels, waardoor je jezelf gemakkelijk kunt verdedigen en ernstige straffen tijdens gevechten kunt voorkomen, zelfs als je jezelf verwondt. Mystici zouden voordelen moeten hebben, zoals magische aanleg en paranormale kracht, waardoor je bovennatuurlijke vermogens kunt gebruiken.


  2. Overweeg andere voordelen als een wapenmeester (die je vaardigheden verhoogt met alle witte wapens), sluipschutter (die je dodelijk nauwkeurig maakt met vuurwapens) en moeilijk te doden (waardoor je ... nou ja, moeilijk te doden bent) .

  3. Vermijd het kopen van niet-strijdbare voordelen zoals aantrekkelijke looks, muzikaal talent en rijkdom. Voordelen zoals deze geven het spelrealisme, maar doen niets in gevechten, dat is waar een onverslaanbaar personage zich op zou moeten concentreren.

    Goed worden met de vaardigheden

  1. Koop de vaardigheden van je personage. Warriors moeten gevechts- en overlevingsvaardigheden kopen. Mystici moeten magische of paranormale vaardigheden kopen. De kosten van deze vaardigheden variëren afhankelijk van je leermoeilijkheden: gemakkelijk (zoals vechten), medium (zoals boksen) of moeilijk (zoals Shaolin kungfu). Ondanks de moeilijkheid bepaalt zijn behendigheid de beginniveaus van fysieke vaardigheden, terwijl intelligentie die van mentale vaardigheden bepaalt. Als u het juiste kenmerk bouwt, kunt u hoge vaardigheidsniveaus kopen tegen lage kosten.

  2. Heb je belangrijkste vaardigheden in 16 of meer. Wanneer je je vaardigheden in het GURPS-spel gebruikt, check je drie dobbelstenen met zes zijden. Als je een getal gooit dat gelijk is aan of lager is dan je behendigheid, slaag je; zo niet, dan faal je. In de meeste gevallen betekent een vaardigheid van 16 of meer gegarandeerd succes.

  3. Koop alleen praktische magische of paranormale vaardigheden bij het creëren van een mysticus. Combat magiërs moeten investeren in de School of Fire Magic, de goedkoopste en meest effectieve route naar destructieve spreuken. Paranormaal begaafden moeten investeren in telekinese, waarschijnlijk de meest krachtige vaardigheid in alle GURPS, waarmee je kunt vliegen, nekverbrekingen kunt verbreken en verliezen kunt schieten met kogelsnelheid.

  4. Gebruik je hogere vechtvaardigheden tijdens het spel door te compenseren voor vaardigheden die je niet hebt gekocht. Heb je bijvoorbeeld niet de vaardigheid gekocht om op te starten? Gebruik je hoge vaardigheden met wapens om het te breken. Moet u de vaardigheid om in het openbaar te spreken gebruiken? Haal je wapen tevoorschijn en laat het op zijn plaats spreken.

    "Voordelen" in "Nadelen" verkrijgen

  1. Kies de nadelen van je personage. GURPS geeft je, in tegenstelling tot veel andere RPG's, beloningen met extra punten voor het maken van een personage met gebreken en problemen zoals slecht humeur, oninteressant en overmoedig. Het idee hierachter is om het personage interessanter en meer interpretatief te maken, maar de nadelen geven de "aansprekende" speler een enorme kans om het systeem te misbruiken.

  2. Kies de nadelen die je karakter niet tastbaar beïnvloeden - bijvoorbeeld, het onvruchtbare nadeel is van weinig belang in het spel (of zoals verwacht!). U kunt ook de opties kiezen die nuttig kunnen zijn, zoals een lichte slaap. Kies ten slotte de nadelen die je hebt - als je erg nieuwsgierig bent, neem het dan.

  3. Gebruik de verdiende punten bij het kiezen van de nadelen om meer niveaus van vaardigheden en vaardigheden te kopen die je wilt. Dus neem je personage "aanlokkelijk" voor een draai. Plet je vijanden, zie ze op de grond voordat je de klaagzangen van je wezen kunt horen.

Wat je nodig hebt

  • GURPS Basic-module (elke editie, maar bij voorkeur de 4e editie)
  • Alle andere GURPS-boeken die u zoekt
  • Potlood of pen
  • papier
  • rekenmachine
  • Master of the Game en andere spelers