Hoe een GameCube software te ontgrendelen

Schrijver: Mike Robinson
Datum Van Creatie: 10 September 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
I Turned The Fake Portable GameCube Into A Real Thing
Video: I Turned The Fake Portable GameCube Into A Real Thing

Inhoud

De GameCube is de vierde thuisconsole van Nintendo en een van de minst succesvolle, net boven de Nintendo 64, volgens de verkoopstatistieken van Nintendo. Software-ontgrendeling, of "Softmod", omvat de manipulatie door software van verschillende randapparatuur om aangepaste firmware te kunnen installeren, waarmee back-ups van games en niet-officiële programma's, zoals emulators, kunnen worden uitgevoerd. Deze procedure, op de GameCube, gebruikt de netwerkadapter om de console op een pc aan te sluiten, zodat deze op afstand kan worden gemanipuleerd.

Stap 1

Verbind de netwerkadapter met uw router en open de netwerkverbindingen op uw pc. Naast de nieuwe verbinding moet een X staan, aangezien deze nog niet is verbonden. Ga naar Eigenschappen en verander het IP-adres en de DNS-server in 192.168.1.100 en het subnetmasker in 255.255.255.0.


Stap 2

Start PSO I & II op de GameCube en zorg ervoor dat je de lege geheugenkaart plaatst. Kies Online game in het startmenu en vervolgens Netwerkinstellingen. Noem deze verbinding "LAN" en kies "Handmatig adres instellen". Wijzig het IP-adres in 192.168.1.32, het subnetmasker in 255.255.255.0 en stel de primaire DNS-server en de standaardgateway in op 192.168.1.100.

Stap 3

Klik op Volgende, kies Verbinden in het hoofdmenu en voer je authenticatiecode in, die in het speldoosje staat. Maak een eenvoudig wachtwoord en klik op Volgende. Installeer PSUL v1.1 op uw pc, klik op Start, Uitvoeren en typ "psul -s" in het tekstvak. De PSO verbreekt de verbinding, maar slaat uw instellingen op de geheugenkaart op.

Stap 4

Installeer Cubesoft Phoenix op uw pc, maak opnieuw verbinding met de PSO-server en voer Phoenix uit vanuit het startmenu van uw pc. Je kunt nu een ROM of ISO laden om je geëmuleerde back-ups of games af te spelen, en ze zullen in realtime naar de GameCube worden verzonden via de netwerkadapter.