Hoe een HM te vergeten in "Pokémon: geel"

Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
Hoe een HM te vergeten in "Pokémon: geel" - Artikelen
Hoe een HM te vergeten in "Pokémon: geel" - Artikelen

Inhoud

Verborgen machines in de serie 'Pokemon' laten je zakmonsters speciale 'uit gevechtstechnieken' uitvoeren om de wereld rond te reizen. Het nadeel van dit hulpprogramma is het onvermogen om een ​​HM-techniek te vervangen door een natuurlijk geleerde beweging. Latere versies van de "Pokemon" -serie bieden de "Move Deleter" voor de coaches om hun Pokemons de HM's te laten vergeten. In "Pokémon: geel" is zo'n service niet aanwezig. Met behulp van GameShark-codes kun je de bewegingen van je Pokemons wijzigen en geleerde HM's vervangen.


routebeschrijving

Gebruik een GameShark voor Game Boy en verander de bewegingen van je Pokemon (Thinkstock Images / Comstock / Getty Images)
  1. Start het spel "Pokémon: geel" en plaats de Pokemons die je wilt wijzigen in het eerste vak op je lijst. Noteer in welke van de vier slots de HM-beweging is ingesteld.

  2. Sla het spel op en zet het systeem uit. Start je Game Boy opnieuw op met GameShark erop aangesloten.

  3. Zie je notitie die je vertelt naar welk bewegingsvak de HM is ingesteld. Als het in het eerste slot is, voer dan bijvoorbeeld de code 01 ## 72D1 in. Als het in de tweede is, voer dan de code 01 ## 73D1 in. Als het in de derde is, voer dan de code 01 ## 74D1 in. Als het in de kamer is, voer dan de code 01 ## 75D1 in. Raadpleeg het gedeelte Bronnen voor de tweecijferige verplaatsingscodes om in elk geval de ## te vervangen.


Wat je nodig hebt

  • GameShark voor Game Boy