Waar is de GPU-schaal voor?

Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 20 Maart 2021
Updatedatum: 27 November 2024
Anonim
What is GPU Scaling? How to Turn it On or Off?
Video: What is GPU Scaling? How to Turn it On or Off?

Inhoud

De computer gebruikt twee hoofdcomponenten voor het weergeven van afbeeldingen, de grafische kaart en de monitor. Monitoren zijn er in verschillende grootten en verhoudingen voor de breedte, hoogte of schermverhouding, terwijl moderne grafische kaarten foto's en video's weergeven in een breed scala aan resoluties en indelingen. Wanneer de uitvoer ervan niet volledig gelijk is aan de mogelijkheden van de monitor, kunt u de grafische kaartfunctie GPU-schaal gebruiken om beter bij uw afbeeldingen en video's op het scherm te passen.


De GPU-schaal kan de weergave van een video of afbeelding rekken of verminderen (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)

definitie

De term "GPU-schaal" is een afkorting voor schalen van grafische eenheden, een optie die beschikbaar is op meerdere videokaarten en die automatisch inhoud aanpast die niet goed is gekalibreerd om op een monitor te worden weergegeven. Wanneer ingeschakeld, fungeert de grafische processor als tussenpersoon tussen de specificaties die worden aangegeven door de invoerapplicatie en de werkelijke uitvoer. De GPU ontvangt de originele weergave-invoer van de bron van het beeld dat wordt weergegeven, voert de functie voor het wijzigen van de grootte op de processorplaat uit en genereert vervolgens het bewerkte beeld of de video op de monitor.

Schermverhouding behouden

Het handhaven van de oorspronkelijke beeldverhouding van de invoer is een gebruikelijk type GPU-schaal dat de videokaart kan uitvoeren. Veel toepassingen en video's zijn gekalibreerd om te worden weergegeven met een 4-bij-3-brede breedtemaat. U kunt bijvoorbeeld een monitor hebben waarvan de afmetingen een standaard beeldverhouding van 16 inch hoog tot 9 inch breed hebben. In dit geval lijkt de video van 4 tot 3 horizontaal te worden uitgerekt onder normale belichtingsomstandigheden. Als u de beeldverhouding inschakelt, kunt u kiezen om de afbeelding op de normale breedte en hoogte weer te geven; door dit te doen, zal de video worden weergegeven met de best mogelijke kwaliteit, maar zwarte balken toevoegen langs het gedeelte van de rand van het scherm dat niet wordt gebruikt.


Schaal op volledig scherm

Het handhaven van de beeldverhouding is het geschikte type GPU-schaal als u een video of afbeelding van hoge kwaliteit op een monitor met een incompatibele verhouding wilt bekijken. Als u wilt dat dit de grootte van het scherm is, activeert u gewoon de GPU-schaal op volledig scherm, waardoor de video wordt uitgerekt. Eén dimensie van de oorspronkelijke relatie wordt behouden, terwijl de andere, meestal de horizontale, wordt uitgerekt. Deze optie zorgt ervoor dat het volledige scherm wordt gebruikt, maar als gevolg hiervan zal de video of afbeelding worden vervormd en de kwaliteit in gevaar komen.

Gecentreerde synchronisatie

U kunt er ook voor kiezen om de inhoud alleen op het scherm weer te geven met de normale grootte en resolutie door de gecentreerde sync GPU-schaalfunctie in te schakelen, zodat de video-invoer op de monitor wordt weergegeven in het oorspronkelijke gecodeerde formaat. Met dit type schaal maakt de videokaartprocessor elke pixel zoals voorgeschreven bij de invoerbron en voegt eenvoudig horizontale en verticale balken toe rond het ongebruikte gedeelte van het scherm.