Street Fighter Alpha 3 zelfstudie

Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 5 Februari 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
How to make fight game in visual studio
Video: How to make fight game in visual studio

Inhoud

De Street Fighter Alpha-games, ook wel Street Fighter Zero genoemd, waren de eerste die werden uitgebracht sinds Street Fighter II. Street Fighter Alpha 3 is uitgebracht voor sommige consoles, samen met een Arcade-release. Veel van de oude gameplay werd behouden, met een aantal nieuwe functies.


Videogame besturing (zwart en blauw gamepads afbeelding door Warren Millar van Fotolia.com)

Basis en commando's (Arcade)

Er zijn verschillende acties en combinaties van bewegingen in Street Fighter-spellen. Dus om alles over het spel te leren, moet je eerst de commando's leren. Er zijn drie stoten en drie trappen. Ze zijn LP, MP en HP, omlaag, gemiddeld en hoog; meestal verwijzen naar zwak, gemiddeld en sterk, respectievelijk. De kicks zijn LK, MK en HK, ook bekend als zwak, medium en sterk.Er zijn ook acht directionele ingangen: top (U), bottom (D), back (B), front (F) en UF, UB, DB en DF, die de diagonalen zijn. Net als in andere Street Fighter-spellen heeft het spel speciale bewegingen die de personages kunnen uitvoeren. Als hij bijvoorbeeld met Ryu speelt, op D, DF, F en stoot drukt, gooit hij een vuurbal.

Speciale functies van het spel

In Alfa 3 hebben de personages een verdedigingsbalk, een blokbalk genaamd. Wanneer je een aanval blokkeert, wordt je verdedigingsbalk lichtjes kleiner en als je balk eindigt, zul je versteld staan. Je kunt ook de verdedigingsbalk gebruiken om op te treden tegen aanvallen. Als je op F drukt en een slag of schop krijgt van dezelfde slag die tegen je wordt gebruikt, zal de verdedigingsbalk kleiner worden, waardoor je je tegenstander kunt tegenaanvallen. Jongleren betekent dat je de tegenstander in de lucht kunt slaan en hem vervolgens opnieuw kunt slaan voordat hij op de grond landt. Veel jongleurs kunnen slechts twee keer in de lucht slaan. Meestal als je op de grond valt, duurt het een paar seconden om weer op te staan; het is mogelijk om snel op te staan ​​door twee stoten in te drukken terwijl het op de grond valt. Je kunt ook een belediging uitvoeren met de startknop. Je karakter zal een korte tijd kwetsbaar zijn, dus doe dit niet tenzij je vertrouwen hebt in de overwinning.


speciaal

In Street Fighter Alpha 3 verbeterden de ontwerpers het Super Combo-systeem. De Super-balk heeft drie verschillende niveaus die kunnen worden gevuld. Als je een super beweging uitvoert en op één, twee of drie van de stoot- of kickknoppen drukt, gebruik je een, twee of drie van de Super Combo-balken. Hoe meer balken je gebruikt, hoe krachtiger de Super Combo zal zijn.

"Isms" en speciale modi

Alpha 3 heeft een aantal verschillende spelmodi of "isms" en speciale modi. In X-ism heb je maar één superstaaf, geen luchtvergrendeling, snel herstel, alfa-tegenaanvallen of taunts. Alle aanvallen veroorzaken meer schade en er zijn enkele kleine specifieke wijzigingen aan de personages. In A-isme heb je alle drie de superstaven en heb je toegang tot alle speciale functies in Alpha die je op X-ism hebt verwijderd. In V-ism heb je alle speciale functies, maar alleen een superbalk. Je kunt ook "Variabele combo's" uitvoeren, die meer schade kunnen veroorzaken, maar moeilijker uit te voeren zijn.


Er zijn ook verschillende speciale modi die kunnen worden ontgrendeld in de PSX-versie, waarbij je de Arcade-modus wint op moeilijkheidsniveau 4 of hoger; u kunt op select drukken in de Arcademodus om een ​​speciale modus te selecteren. In de Arcademodus hebt u toegang tot deze modi met speciale ingangen. Er is de klassieke modus, die kan worden geopend door op FP, RK te drukken en te starten, waarna FP en RK worden losgelaten terwijl de start nog steeds wordt vastgehouden. De klassieke modus lijkt veel op X-ism, maar zonder een superbalk.

De Saikyou-modus is toegankelijk met soortgelijke ingangen als de klassieker, maar u drukt op SP en FK in plaats van FP en RK. In de Saikyou-modus zijn je aanvallen zwakker, wordt je guard-meter gehalveerd en kun je normale moves niet annuleren, waardoor combo's erg moeilijk worden. Ten slotte is er de Mazi-modus, die toegankelijk is met JP en SK. Daarin doen de aanvallen enorme schade en de wedstrijden zijn slechts één ronde.