Inhoud
- Toetsenbord
- Muis
- Trackball
- Touchpad
- Grafische tablet
- Monitor met touchscreen
- Joystick
- Scanner
- Microfoon
- Webcam
Invoerapparaten zijn essentieel voor het gebruik van een computer omdat ze gebruikers in staat stellen te communiceren met de toepassingen die erop worden weergegeven. Zonder invoerapparatuur zou de machine niets meer zijn dan een scherm dat iets van weinig nut projecteert. Er zijn veel verschillende soorten invoerapparaten waarmee we op verschillende manieren kunnen communiceren.
Toetsenbord
Een toetsenbord bestaat uit een reeks toetsen die kunnen worden ingedrukt om opdrachten of letters in te voeren. Ze kunnen worden gebruikt om documenten te schrijven en om door gebruikersinterfaces te navigeren zonder een muis te gebruiken.
Muis
Een muis bestaat uit een bal of laser die de positie van het apparaat volgt. De computer kan de bewegingen opnemen en vertalen naar cursorbewegingen op het scherm. Een muis bevat ook knoppen waarmee de gebruiker objecten kan selecteren, vensters kan verplaatsen of applicaties kan openen. Velen bevatten een scrollwiel om documenten of lange webpagina's te lezen.
Trackball
Deze apparaten werken als een normale muis, maar gebruikers verplaatsen een bal in een basis in plaats van een apparaat over een oppervlak te verplaatsen. Veel gebruikers geven de voorkeur aan een trackball boven een muis omdat het nodig is om de pols minder te bewegen, waardoor problemen door herhaalde inspanningen worden verminderd.
Touchpad
Dit apparaat is meestal te vinden op notebooks. Het werkt als een muis of trackball, maar het bestaat uit een plat paneel waar je je vingers doorheen beweegt. Deze beweging wordt geregistreerd en stelt u in staat de cursor op het scherm te verplaatsen. Veel touchpads staan nu gebaren toe om door documenten te bewegen of in te zoomen op een foto. De knoppen bevinden zich meestal eronder.
Grafische tablet
Deze apparaten worden gebruikt als een stuk papier en een potlood en stellen kunstenaars in staat om natuurlijker te tekenen in een grafische toepassing. Ze hebben een "stylus", een apparaat dat lijkt op een plastic potlood dat je kunt gebruiken om te tekenen. Het registreert de handdruk van de gebruiker om lichtere of donkere lijnen op het scherm te tekenen. Velen hebben zelfs rubbers aan de achterkant waarmee ze fouten kunnen wissen.
Monitor met touchscreen
Deze apparaten functioneren als een invoer- en uitvoerapparaat. Ze geven de omgeving van de computer weer op een scherm en laten de gebruiker tikken om de interface te manipuleren en ermee te communiceren. Een touchscreen-monitor kan een muis en zelfs een toetsenbord vervangen als een virtuele toetsenbordtoepassing is geïnstalleerd.
Joystick
Deze apparaten worden voornamelijk gebruikt voor computerspellen. Ze bestaan uit een basis met een stok en verschillende knoppen die verschillende functies vervullen. Ze werken op dezelfde manier als de besturing van een vliegtuig en zijn daarom geschikt voor vluchtsimulatoren.
Scanner
Met deze apparaten kan een gebruiker een foto of document op de computer invoeren. Door het gewenste materiaal op de scanner te plaatsen, creëer je een afbeeldingsbestand dat op de computer geopend en bewerkt kan worden.
Microfoon
Dit apparaat wordt gebruikt om gegevens en geluid in te voeren. Het wordt dicht bij de bron gehouden, meestal de mond van een persoon, en neemt geluiden op en slaat ze op in audio-opnametoepassingen. Hierdoor kun je veel dingen doen, van het opnemen van een nummer tot praten met iemand via Skype.
Webcam
Dit apparaat is een kleine camera die video opneemt en opneemt op de computer. Hiermee kunt u korte video's opnemen en verzenden of met iemand via internet chatten terwijl u naar elkaar kijkt.