Inhoud
- De wijziging installeren
- Stap 1
- Stap 2
- Stap 3
- Stap 4
- Stap 5
- Stap 6
- Stap 7
- Een spons maken in het spel
- Stap 1
- Stap 2
- Stap 3
- Stap 4
"Minecraft" is een computerspel gemaakt door een onafhankelijke ontwikkelaar, Markus Persson. Het spel werd uitgebracht in november 2011 en had zijn bètaversie om te testen tegen het einde van 2010. De speler verandert de spelomgeving door bronnen te breken en te oogsten tijdens het scenario en ze te gebruiken om zijn wereld op te bouwen. De speler kan kiezen voor aanpassingen om nieuwe elementen aan het spel toe te voegen. Een daarvan zijn sponzen die water opnemen. Dit maakt het bouwen van een onderzeeër gemakkelijker. Je kunt de sponzen ook gebruiken om te voorkomen dat andere spelers je bouwterrein onder water zetten.
De wijziging installeren
Stap 1
Ga naar het startmenu en klik op "Uitvoeren".
Stap 2
Typ "% appdata%" in het venster Uitvoeren.
Stap 3
Blader naar de map .minecraft / bin en open het bestand minecraft.jar met uw unzip-programma.
Stap 4
Sleep de ModLoader-bestanden naar de map minecraft.jar
Stap 5
Verwijder de META-INF-map.
Stap 6
Start "Minecraft" en zorg ervoor dat het werkt.
Stap 7
Herhaal stap 1 tot en met 6 om uw sponsmodificatie te installeren.
Een spons maken in het spel
Stap 1
Dood spinnen tot je 4 eenheden "String" hebt.
Stap 2
Neem 5 "wol" van uw schapen met uw schaar.
Stap 3
Klik met de rechtermuisknop op je kweektafel om het 3x3 kweekvenster te openen. Van links naar rechts: plaats in de eerste regel een stringeenheid (string), gevolgd door wol met een andere string-eenheid. Plaats op de tweede regel een wollen unit, een string unit en nog een wollen unit. Uw derde regel moet identiek zijn aan de eerste.
Stap 4
Klik op de spons in het uitvoervak (waar je product zal verschijnen) in je aanmaakvak en sleep het naar je inventaris.