Een netwerk van objecten exporteren als een .OBJ-bestand in Autodesk Maya

Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 15 September 2021
Updatedatum: 1 Februari 2025
Anonim
Export OBJ and FBX From Maya
Video: Export OBJ and FBX From Maya

Inhoud

De eigen ".ma" - en ".mb" -indelingen van Autodesk Maya zijn handig als u alleen Autodesk-producten voor uw werk gebruikt, maar de meeste software die Autodesk niet gebruikt, kan die indelingen niet lezen. Als het om ".obj" gaat, kunnen ze echter gemakkelijk worden gelezen door de meeste grafische software en kunnen ze alleen als gewoon tekstbestand worden bekeken. Vanwege deze transporteerbaarheid is het handig om te weten hoe u uw objectnetwerken als ".obj" -bestanden kunt exporteren. Dit formaat bevat vertex- en UV-textureninformatie.


routebeschrijving

De eigen indelingen van Autodesk Maya, ".ma" en ".mb", zijn handig als u alleen Autodesk-producten voor uw werk gebruikt (3d beeld door jaschin van Fotolia.com)
  1. Klik op het menu "Venster" bovenaan de menubalk. Klik vervolgens op Venster-> Instellingen / Voorkeuren-> Plugin Manager.

  2. Blader naar beneden tot je "objExport.mll" vindt. Als de vakken "Geladen" en "Automatisch" niet langer worden gemarkeerd, controleert u deze. Klik op de knop "Vernieuwen" en sluit het programma.

  3. Selecteer het netwerk van objecten dat u wilt exporteren als een objectbestand. Ga naar Bestand-> Selectie exporteren (Bestand-> Selectie exporteren). Selecteer OBJExport onder "Files of Type".

  4. Voer een naam in voor het bestand en klik op "Exporteren".


Wat je nodig hebt

  • Autodesk Maya