Wat is de beste filterinstelling op volledig scherm in ePSXe?

Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 15 December 2024
Anonim
Epsxe 2.0.5 Full Setup (Wide-screen with best shader effects).
Video: Epsxe 2.0.5 Full Setup (Wide-screen with best shader effects).

Inhoud

EPSXe is een PlayStation-emulator voor Windows en iPhone. Plug-ins zijn uitbreidingen van de emulator die de grafische weergave en audiomogelijkheden verbeteren. EPSCe's filteroptie op volledig scherm wordt verbeterd door het gebruik van grafische plug-ins, waarvan de meeste gratis zijn. Door ze te gebruiken, haalt u het maximale uit de filteropties op het volledige scherm van de emulator.


Speel PlayStation-klassiekers op je computer met ePSXe (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)

Filter-plug-ins voor scherm

Schermfilter-plug-ins verbeteren 3D-modeltexturen en maken anti-aliasing mogelijk door de randen van de polygonen die worden gebruikt om 3D-karakters te maken, af te vlakken. In combinatie met aangepaste belichtingsplug-ins maakt het filter de kleuren sterker en combineert het de schaduwen om hexagonale onvolkomenheden te verbergen die veel voorkomen in PlayStation-klassiekers. De beste volledige schermfilterinstellingen voor ePSXe kunnen worden verkregen met de Pete OpenGL2 PSX-plug-in.

schaduwen

Naast schermfilterplug-ins, kunt u een Shader-plug-in voor ePSXe downloaden en toepassen, zoals ePSXe SPU core 1.7.0 en Eternal SPU Plugin 1.41. Shader zorgt voor sterkere of fellere schaduwen op PlayStation 3D-afbeeldingen, waardoor het personagebeeld en de omgeving verbeteren. Om Shader op ePSXe in te schakelen, klikt u op "Configureren" en selecteert u "Video". Selecteer "Pete's PSX OpenGL Renderer configureren" en klik vervolgens op het vakje naast "Shader-effecten" om het te selecteren. Selecteer het schaduweffect in het vervolgkeuzemenu, zoals "3: ARB-programma", voor Pete's OGL2. Voor de beste schaduwinstellingen selecteert u "4" voor het arceringsniveau en selecteert u "Ja" voor "Gebruik pixel shader voor emulatie van het PSX-textuurvenster.


Hoe te gebruiken

Download Pete's OpenGL2 PSX GPI v2.08, van Pete's Domain, op Pbernet.com. Gebruik WinZip om de "plugin" -bestanden uit te pakken en op te slaan in de map "plug-ins" in de map ePSXe van de computer. Bewaar de bestanden daar, zodat de emulator ze snel vindt en gebruik ze wanneer u de filterinstellingen wijzigt.

Het filter configureren

Start ePSXe. Klik op "Instellingen" en selecteer "Video". Selecteer "Pete's OpenGL-stuurprogramma" en klik op "Configureren" om "Pete's PSX OpenGL Renderer configureren" te openen. Klik in dat menu op de cirkel naast "Modus volledig scherm" om deze te selecteren. Klik op de pijl in het menu "Beeldschermresolutie" om het uit te vouwen en selecteer de aanbevolen resolutie van de fabrikant voor de monitor, bijvoorbeeld "1920 x 1080". Voer "1440" en "1080" in de tekstvakken "Venstergrootte" in. Vink het vakje aan naast "Venstergrootte gebruiken in de modus Volledig scherm". Selecteer "2" voor "Interne X-resolutie", "interne Y-resolutie" en "Uitrekmodus". Controleer het "Textuurfilter" in "4". Verander het "Hi-Res texture" -nummer in "2". Klik op het vakje naast "Schermfiltering" om het volledige schermfilter toe te passen en geniet van de beste grafische weergave die ePSXe kan bieden.