Hoe maak je een leuke biologieles

Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
#4 Makkelijk een hoger cijfer voor je toets!
Video: #4 Makkelijk een hoger cijfer voor je toets!

Inhoud

Een van de verplichte middelbare schoolklassen is de biologie. Enkele van de onderwerpen die in dat verband kunnen worden geleerd, zijn cellen, lichaamssystemen en planten. Terwijl sommige studenten graag leren over biologie, zijn anderen liever ergens anders. Voor een leraar kan het frustrerend zijn om dit onderwerp te geven als sommige studenten niet geïnteresseerd zijn. Met wat voorbereiding kun je deze les leuk maken voor alle studenten.


routebeschrijving

Houd uw studenten geïnteresseerd in biologielessen (Jupiterimages / BananaStock / Getty Images)
  1. Speel bingo met een woordenschat die uw studenten helpt bij het leren van biologietermen. Maak bingokaarten voor studenten en vul de spaties in met de woorden, variërend van locatie op elk papier. Geef ze samen met de kaarten bingo-chips. Zeg de definitie van een van de woorden in de woordenschat. Als een van de woorden op de kaart overeenkomt met de definitie, vraag je de leerlingen om het te markeren. De eerste die een rij horizontaal, verticaal of diagonaal voltooit, wint het spel.

  2. Neem je studenten een dag mee uit de klas. Als je bijvoorbeeld dierensystemen wilt bestuderen, neem je ze mee naar de dierentuin. Terwijl ze elke expositie volgen, instrueer ze om aandacht te besteden aan de habitats van de dieren en hoe ze werken. Vraag hen om een ​​rapport te schrijven over de dieren die ze hebben gezien en hoe ze biologisch werken.


  3. Neem een ​​bug mee voor de studenten om te ontleden, zoals een regenworm, kikker of zeester. Ontleden geeft je de kans om meer te weten te komen over het interne systeem van dieren door je hand in het deeg te steken. Voordat u ze de ontleedgereedschappen geeft, legt u elk deel van het interne systeem van de fout uit en hoe het werkt.

  4. Test de kennis van uw studenten over het onderwerp door een risicogame te spelen voor een test. Maak een raster op het bord dat meerdere categorieën bevat. Verdeel de studenten in twee teams en gooi een munt om te beslissen welke de eerste vraag zal beantwoorden. Vraag een van de leden van het gekozen team om een ​​bepaalde waarde uit elke categorie te kiezen. Als hij de vraag niet juist beantwoordt, geef de andere groep dan de kans om te reageren. Blijf het spel spelen tot alle opties verdwenen zijn.