Pictionary spelregels

Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 28 Juli- 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Twee illustratoren spelen Pictionary
Video: Twee illustratoren spelen Pictionary

Inhoud

Pictionary is een teambordspel dat voor het eerst werd gemaakt door Milton Bradley in 1985. Het is erg populair geworden en heeft zelfs een televisieprogramma met kort spel uitgebracht.


Maximaal vier teams kunnen de Pictionary spelen, teams samengesteld uit een willekeurig aantal spelers. Spelers proberen het token langs het bord te verplaatsen door afbeeldingen van hun teamgenoten correct te identificeren.

Regels en winnaars

De regels zijn vrij eenvoudig. Kaarten hebben vier categorieën - moeilijk, actie, persoon en object - die worden verwijderd en gebruikt als herinnering aan wat de spelers op dit moment aan het tekenen zijn. Elk team krijgt een potlood of een marker. Een timer en een pak met trefwoorden worden door iedereen gedeeld. De winnaar is het eerste team dat de laatste ruimte bereikt en tijdens zijn looptijd een woord raakte, of het nu een individueel teamwoord is of alle teams.

Hoe te spelen

Eén speler van elk team gooit de dobbelstenen en de hoogste totale winst. Game tokens worden ingesteld op de startruimte en het team dat een groter aantal heeft genomen, selecteert een woordkaart uit het pakket met trefwoordbrieven. Dit team gooit de gegevens niet opnieuw om te bewegen totdat deze het woord binnen de tijdsperiode correct heeft beantwoord. Nadat de kaart is getekend, wordt deze alleen getoond aan de 'ontwerper' die in die ronde ontwerpt voor het team. De ontwerper heeft vijf seconden om naar het woord te kijken en legt het vervolgens naast de stapel neer. Hij moet dan het woord duidelijk genoeg tekenen dat zijn metgezellen het kunnen raden voordat de tijd van één minuut op is. De ontwerper kan geen raadsels gebruiken of raadsels gebruiken om aanvullende informatie aan zijn team te verstrekken. Als dit lukt, gooit het team de dobbelstenen en beweegt opnieuw. Vervolgens tekent hij een ander kaartwoord en gaat verder totdat ze de tekening niet correct kunnen raden. Het spel draait naar het team dat links zit en de dobbelstenen beheert totdat ook zij niet in staat zijn om een ​​puzzel op te lossen voordat de tijd om is. Wanneer een team de controle over de gegevens terugkrijgt, kiest het een nieuwe ontwerper en gaat het verder op weg naar het laatste stuk. Spelers stellen een bestelling op als ontwerper en moeten wachten totdat alle anderen die positie hebben voordat ze deze opnieuw kunnen gebruiken.


Alle spelen

Sommige woordkaarten hebben een driehoek ernaast, wat aangeeft dat het een all-play-woord is (iedereen speelt). All-play-woorden worden getoond aan ontwerpers van alle teams, die tegelijkertijd tekenen. Elk team dat correct reageert, verkrijgt eerst de controle over de gegevens. Dit team gooit de dobbelstenen en beweegt, en het spel gaat normaal verder. Als geen enkel team het woord identificeert voordat de tijd om is, krijgt het team links van degene die de kaart heeft getrokken controle, maar werpt de dobbelsteen niet in beweging. Hij trekt onmiddellijk een nieuwe kaart en het spel gaat verder.