Inhoud
Manga is het woord voor strips of verhalen gedrukt in het Japans. Anders dan westerse strips, zijn mangakomics sterk afhankelijk van de effecten van beweging om verhalen te vertellen. Het lezen van een manga lijkt bijna op een film kijken. Storyboard is een proces dat je kan helpen je manga-verhaal uit te drukken met vlotheid en beweging. Goede storyboards, die de ogen van scène tot scène begeleiden, zouden de lezer in staat moeten stellen volledig in het verhaal te worden opgenomen zonder te erg afgeleid te worden door het eigenaardige formaat.
routebeschrijving
Benadruk actie en beweging op je storyboard om lezers te engageren (Thinkstock Images / Comstock / Getty Images)-
Maak je verhaal. Als je het in scriptformaat doet, komt het goed, maar een schets is voldoende. De actie en dialoog die op elke pagina zal verschijnen, moet in woorden worden geschreven. Dit is een cruciale stap. Je moet op zijn minst enig idee hebben van hoe het storyboard er uitziet, omdat de opmaak ervan afhankelijk is van de inhoud.
Het hebben van karakterpagina's zal enorm helpen. Het zijn bladen met tekeningen van de personages vanuit verschillende perspectieven en met verschillende gezichtsuitdrukkingen. Weten hoe je personages eruit zien en hoe ze hun uitdrukkingen kunnen overbrengen, maken het creatieproces eenvoudiger.
-
Download een storyboard-sheet van internet of maak er zelf een met een liniaal of een rechte rand. Houd er rekening mee dat manga-storyboards niet zo gefixeerd zijn als storyboards voor strips in westerse stijl. De afmetingen van stripboeken variëren bijvoorbeeld en sommige hebben geen randen. Hierdoor zou u slechts één pagina tegelijk moeten tekenen.
-
Schrijf aan het begin van het storyboard het algemene plan voor wat je wilt uitdrukken. Schrijf daarna op wat er in elk frame moet gebeuren. Geef met kleine pijlen aan welke frames naar de volgende moeten vloeien. Storyboards bevatten vaak genoeg geschreven en gemerkt, maar maak je geen zorgen, want een storyboard is slechts een ruwe schets van het eindproduct.
-
Schets het storyboard met een hard potlood - topnummer - van het type HB. Hogere getallen zullen lichtere ontwerpen maken. Maak een komisch of randloos gedeelte van het papier tegelijk. Houd alles vrij eenvoudig voor nu. Gebruik basisvormen voor objecten en mensen en brede, vloeiende vormen om beweging tussen frames weer te geven. Teken licht met het potlood. Alles wat je tekent, moet gemakkelijk uitwisbaar zijn. Controleer indien nodig.
-
Ga door met werken met een harder, donkerder potlood. Gebruik een zachter grafiet zoals 2B, 4B of 6B. Zachte graffiti creëert lijnen die expressiever zijn dan de moeilijkste. Ze zijn ook gemakkelijker te herkennen: gebruik deze functie als een voordeel voor arcering. Wees niet bang om de foto's te verlaten, want het hele storyboard is nog steeds een ruwe schets. U kunt de lijnen altijd schoonmaken nadat u de taak hebt gecontroleerd.
-
Scan of scan de grijsschaaltaak op 300 dots per inch en sla deze op als een JPEG. Open het bestand in Photoshop. Verhoog de belichting / contrast om lichte potloodstrepen te witten. Alleen de sporen van donker potlood moeten blijven. Gebruik het rubberen hulpmiddel om ongewenste lijnen te wissen.
Wat je nodig hebt
- potlood
- papier
- heerser