Grappen met zaklampen

Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 12 April 2021
Updatedatum: 26 Juni- 2024
Anonim
Droge Grappen #18 - Zaklamp
Video: Droge Grappen #18 - Zaklamp

Inhoud

Jonge mensen spelen vaak zaklampen als ze slapen in het huis van een vriend, in kampen of 's nachts tijdens schoolreisjes. Sommige kunnen worden gebruikt als ijsbrekers, terwijl anderen grappen zoals oprapen en verstoppertje zijn met behulp van de lichtstraal van de zaklantaarn.


Grappen met zaklampen kunnen het ijs tussen vrienden breken (flitslichtafbeelding door Sonar van Fotolia.com)

Omgaan met zaklamp

Het is een handvatversie die 's nachts binnen of buiten het huis kan worden gespeeld, zolang er voldoende ruimte is voor de bewegingen. Het doel is om iemand met de lantaarn te markeren door het licht op de persoon te zetten en haar naam te noemen. Je kunt zo spelen dat een persoon alle anderen markeert, die naar de "ketting" worden gestuurd en degene die overblijft de winnaar zal zijn, of de zaklamp overhandigt aan de persoon die is gemarkeerd, zodat ze nu een andere persoon markeert en de game opnieuw start. De zaklantaarn blijft continu branden.

Leer je buren kennen

Dit is een goede manier om het ijs te breken op feestjes of kampen. Er is een persoon gekozen om de zaklantaarn te houden. De anderen zullen in een cirkel zitten en de persoon met de zaklamp zal kiezen en het licht op iemand richten en vragen: "Wie zijn je buren?". Als de persoon de namen van de mensen in de buurt niet kan beantwoorden, zal hij de zaklamp hebben. Als u correct antwoordt, vraagt ​​de persoon met de zaklamp hoe een deelnemer kiest. Als het antwoord "OK" is, blijven alle deelnemers zitten en zal de persoon met de zaklamp iemand anders uitdagen. Maar als het antwoord "niet erg goed" is, staat iedereen op en verandert snel van stoel. Wanneer dit gebeurt, zal de persoon met de zaklamp proberen iemands plaats te stelen voordat hij kan gaan zitten. De zaklantaarn blijft nu bij de persoon die stond.


Treasure Hunt

Het spel van schattenjachten kan in het donker worden gedaan om het moeilijk te maken om uit te dagen. Spelers zullen je afspeellijsten lezen en zoeken naar verborgen.

Raad de weg

Een persoon gebruikt de zaklamp om een ​​vorm, letter of cijfer op het plafond te tekenen (als het binnenshuis is) of op de grond (als buitenshuis) terwijl andere spelers proberen te raden wat het is. De eerste deelnemer die geraakt wordt, is met de zaklantaarn.