Hoe MAX-bestanden converteren naar OBJ

Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 10 Februari 2021
Updatedatum: 6 November 2024
Anonim
How to Convert ANY 3D Object FOR FREE | 3ds/Fbx/Obj/Max to Skp
Video: How to Convert ANY 3D Object FOR FREE | 3ds/Fbx/Obj/Max to Skp

Inhoud

Bestanden die eindigen op de extensie "MAX" zijn native voor 3D Studio Max-software, een beroemd 3D-rendering- en ontwerpprogramma. U hebt een functioneel exemplaar van de software nodig om met deze bestanden te werken of om te zetten. Het OBJ-formaat is een van de industriestandaarden voor het opslaan van 3D-afbeeldingen, die meestal afzonderlijke objecten voorstellen in plaats van complete scènes.


routebeschrijving

Converteer uw driedimensionale objecten (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
  1. Open 3D Studio Max en laad het .MAX-scènebestand dat u naar een 3D-object wilt converteren.

  2. Klik op het menu "Bestand" en kies de optie "Exporteren". Sla het bestand op als OBJ. Net als de meeste driedimensionale programma's heeft 3D Studio Max ingebouwde ondersteuning voor dit type bestand.

  3. Open het OBJ-bestand in elke 3D-modelviewer of ontwerpsoftware van uw keuze.

waarschuwing

  • Houd er rekening mee dat gegevensverlies tijdens de conversie kan optreden, inclusief bepaalde textuur- en overzichtsinformatie. Wanneer u een object, een groep objecten of een scène exporteert, wordt het bestand opgeslagen als één sjabloon, waarbij alle componenten als één sjabloon worden samengevoegd. Vermijd daarom het exporteren van een sjabloon naar het OBJ-formaat totdat u het volledig hebt voltooid.