Hoe maak je shake-effecten in Final Cut Pro-programma

Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 3 Februari 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
Glowing Animations in Final Cut Pro X Tutorial (Blotter Media style)
Video: Glowing Animations in Final Cut Pro X Tutorial (Blotter Media style)

Inhoud

De meeste filmprofessionals doen hun best om de camera stabiel en statisch te houden. Maar in sommige gevallen wilt u een handheld-camera-effect. Het opnemen van het originele beeldmateriaal met een handheld camera geeft de indruk overtuigend, maar geeft de editor geen controle over de hoeveelheid trillingen in de video. Daarom hebben computerprogramma-ontwikkelaars camerabewegingseffecten gecreëerd. U kunt dit effect rechtstreeks in Final Cut Pro (FCP) 7 gebruiken met behulp van een plug-in van derden of door uw workflow uit te breiden met een speciaal effectprogramma, zoals Motion of After Effects.


routebeschrijving

Met Final Cut Pro is het mogelijk om trillingen in een static te creëren (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)

    Plug-in FxFactory Pro

  1. Download de website Noise Industry en installeer de FxFactory Pro-invoegtoepassing.

  2. Open Final Cut Pro en open het project dat de clip bevat waaraan u het effect wilt toevoegen.

  3. Dubbelklik op de clip om deze te openen in het venster "Viewer".

  4. Klik op het menu "Effecten", selecteer "Videofilters", "FxFactory Pro", "Vervormen" en vervolgens "Camerabewegingen" ").

  5. Klik op het tabblad "Effecten" in het Viewer-venster en bekijk de effectparameters.

  6. Selecteer een preset-effect in het vervolgkeuzemenu "Presets".


  7. Versleep de bedieningselementen van elke parameter of klik om keyframes te maken in de bijbehorende editor om het effect aan te passen, indien nodig.

    Motion 4

  1. Klik met de rechtermuisknop of houd de knop "Optie" ingedrukt en klik op de FCP-tijdlijn. Selecteer "Verzenden naar" en kies "Motion Project".

  2. Geef het project een naam in het venster dat verschijnt, kies waar je het wilt opslaan en vink de selectievakjes "Beweging starten" en "Bewegingsinhoud insluiten" in. Klik op "Opslaan" als u klaar bent. De clip wordt nu geopend in Beweging.

  3. Klik op de knop "Gedrag toevoegen" op de werkbalk, selecteer "Vorm" en vervolgens "Wriggle".

  4. Klik op het tabblad 'Infovenster' in het overeenkomstige venster en selecteer vervolgens het subtabblad 'Gedrag'. De parameters voor het gedrag van bevingen verschijnen.


  5. Sleep het besturingselement van "Bedrag" naar maximum of voer een waarde in de combobox in.

  6. Selecteer de comboboxoptie "Apply Mode" die de gedragscombinatie het best beschrijft tegen de waarden van ander gedrag dat van invloed is op die parameter.

  7. Versleep het besturingselement "Frequentie" om te bepalen hoe vaak de trillingen optreden of voer een waarde in de combobox in.

  8. Versleep de "Wriggle Offset" -instelling als dit gedrag wordt toegepast op meerdere objecten. Dit compenseert het effect zodat ze niet oscilleren in frequentie.

  9. Versleep het besturingselement "Ruis" om meer willekeur aan de parameter "Frequentie" toe te voegen.

  10. Vink het vakje "Link" aan om het gedrag altijd in verhouding tot de grootte en de positie van de clip te laten plaatsvinden.

  11. Selecteer de parameter die u op het effect wilt toepassen in het vervolgkeuzemenu 'Toepassen op'.

  12. Pas zo nodig andere parameters aan.

  13. Sla het project op.

  14. Klik op het menu "Bestand" in FCP en selecteer "Importeren" en vervolgens "Bestanden". Kies het Motion-projectbestand.

  15. Vervang de statische clip op uw tijdlijn met de Motion Shake-clip.

    After Effects CS4

  1. Plaats een "in" punt aan het begin van de clip die u in FCP wilt wijzigen. Voer aan het einde een "uit" punt in.

  2. Klik op het menu "Bestand", kies "Exporteren" en selecteer vervolgens "QuickTime-film".

  3. Geef het bestand een naam, kies de locatie in het venster dat verschijnt en klik op "Opslaan".

  4. Open After Effects.

  5. Klik op het menu "Bestand", selecteer "Importeren" en kies vervolgens "Bestanden".

  6. Kies de clip geëxporteerd uit FCP in het venster dat verschijnt en klik op "Open".

  7. Sleep de clip naar de tijdlijn en klik vervolgens op het driehoekje naast de titel om de eigenschappen ervan uit te vouwen.

  8. Sleep de clip naar de tijdlijn en klik vervolgens op het driehoekje naast de titel om de eigenschappen ervan uit te vouwen.

  9. Klik met de rechtermuisknop of druk op de knop "Optie" en klik op het pictogram van de stopwatch vóór de parameternaam. De expressielijn wordt geopend.

  10. Typ 'Wiggle ()'.

  11. Voer de haakjes in, voer een numerieke waarde in om te beschrijven hoe vaak de parameter per seconde moet oscilleren. Geef dit nummer een komma en een ander getal dat de intensiteit waarmee het moet oscilleren op een schaal van nul tot 100 beschrijft. Bijvoorbeeld: "Wiggle (3.50).

  12. Experimenteer met verschillende waarden totdat de clip de gewenste vorm schudt.

  13. Klik op het menu "Composition" en selecteer "Add to Render Queue".

  14. Klik op de onderstreepte bestandsnaam naast de kop "Output To" om een ​​aangepaste bestandsnaam en de gewenste locatie in te voeren.

  15. Klik op de onderstreepte tekst naast de kop 'Renderinstellingen' om de instellingen aan te passen, indien nodig.

  16. Klik op de onderstreepte tekst naast de kop "Uitvoermodule" om deze instellingen aan te passen. Zorg ervoor dat het formaat is ingesteld op "QuickTime Movie".

  17. Klik op de knop "Render" om de reeks weer te geven en te exporteren.

  18. Klik op het menu "Bestand" in FCP, selecteer "Importeren" en kies vervolgens "Bestanden". Kies het geëxporteerde bestand uit After Effects.

  19. Vervang de stabiele clip in de tijdlijn met de geschudte clip van After Effects.

Wat je nodig hebt

  • Plug-in FxFactory Pro
  • Motion 4
  • After Effects CS4