Inhoud
3D-personages worden voor veel doeleinden gemaakt, van commercials en televisieprogramma's tot films en videogames. Sommige van deze tekens zijn gebaseerd op standaard 3D-programmacijfers of zijn gekocht bij een leverancier, maar sommige mensen geven er de voorkeur aan een aangepast personage te maken dat aan specifieke behoeften voldoet. Hiervoor zijn er 3D-modelleringsprogramma's, zoals Cinema 4D. Dit programma heeft een aantal functies die het proces relatief eenvoudig maken.
routebeschrijving
Maak 3D-personages in Cinema 4D (de denker 5 afbeelding door chrisharvey van Fotolia.com)-
Schets je personage-ideeën op papier voordat je aan de show begint. Teken verschillende hoeken van het gezicht van het personage. Voeg geen rekwisieten toe om duidelijk de onderdelen te zien waaruit het figuur bestaat.
-
Start Cinema 4D. Ga naar "Primitieven" bovenaan het programma en kies de kubusvorm. Selecteer de kubus in de weergave. Klik op de knop "Maak bewerkbaar" in het linkerdeelvenster.
-
Selecteer de onderkant van de kubus. Klik met de rechtermuisknop op het gezicht en kies "Knife". Gebruik het hulpmiddel om het in twee delen te verdelen, die de benen worden. Gebruik het gereedschap om een scheiding van de vlakken te maken en de bovenkant te wissen en de gezichten te produceren die de armen worden.
-
Selecteer de twee onderste vlakken. Klik met de rechtermuisknop en selecteer "Extruderen". Gebruik het gereedschap om de gezichten te vergroten tot aan het begin van de knieën. Trek ze vervolgens weer uit tot aan de onderkant van de voeten. Gebruik het gereedschap "Mes" om een splitsing te maken aan de onderkant van de voorkant van de polygonen. Duw deze gezichten naar de voorkant van de voeten.
-
Ga door met het gebruik van de "Knife" -tool en de "Extrude" -functies om de onregelmatige vorm van het personage te creëren. Gebruik vervolgens opnieuw het gereedschap "Mes" om extra spagaatjes toe te voegen rond gebieden zoals elleboog, knie en nek, die verbindingen zullen ontvangen.
-
Gebruik het gereedschap "Verplaatsen" in de "Punt" -modus en "Rand" -modus om de vorm van het personage te perfectioneren. Sla je werk op.