Pictionary Junior Game-instructies

Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 27 Juli- 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
How to Play Pictionary : Tips for Playing the Game Pictionary
Video: How to Play Pictionary : Tips for Playing the Game Pictionary

Inhoud

Pictionary is een klassiek bordspel voor goede, slechte en vreselijke artiesten. Een speler trekt aanwijzingen naar een woord terwijl zijn team probeert te raden wat er wordt getrokken en om de kans te krijgen om verder te gaan met zijn stuk op het bord. Verschillende versies zijn gemaakt door de jaren heen, waaronder Pictionary Junior, waarmee kinderen de kans krijgen om op een eenvoudiger niveau te spelen. Deze versie helpt bij het lezen en creativiteit, maar ook bij teamwork.


routebeschrijving

Ontwikkel de creativiteit van uw kinderen, lees en teamwork met het spel Picionary Junior (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

    Voorbereiden om te spelen

  1. Maak twee teams. Kies een stuk voor elk team en plaats deze in het "Start" -veld op het bord.

  2. Kies de moeilijkheidsgraad van je spel. Het komt met 144 tweezijdige kaarten. De witte kant is eenvoudiger dan de blauwe kant. Zodra de keuze is gemaakt, plaatst u het kaartspel met de voorkant omlaag in het midden van het bord.

  3. Bepaal wie de eerste "Picturist" (Picturist) wordt, dat wil zeggen de persoon die de eerste tekening maakt.

  4. Bepaal welk team begint met het gooien van de dobbelsteen, het team dat het meeste aantal krijgt, begint. Plaats de zandloper in het midden van de lade in de buurt van de kaarten. Pak de potloden en tekenpapier.


    Tijd om te spelen

  1. Speel de dobbelsteen en verplaats het eerste teamstuk door het aantal spaties over te slaan volgens het dobbelsteennummer. Als op de plaats waar het stuk stopt er een potlood is getekend, kunnen alleen jij en je team tekenen en raden. De "Picturista" neemt een kaart van de bovenkant van het kaartspel zonder dat iemand het ziet, leest het kaartthema voor en ziet het woord dat dezelfde kleur heeft als de ruimte waar het stuk is gestopt. De kaart wordt vervolgens met de afbeelding naar beneden op de bodem van het kaartspel geplaatst.

  2. Schakel de zandloper uit gedurende 60 seconden. De "Picturista" begint aanwijzingen te trekken naar het woord, terwijl de rest van het team probeert te raden wat het is. Als het team slaat, kunnen ze de dobbelsteen opnieuw gooien en het stuk verplaatsen met het aantal spaties dat op de dobbelsteen valt. Deze volgende beurt vereist een nieuwe "Picturista" en een nieuwe kaart. Als het team niet binnen de toegestane tijd toeslaat, eindigt de beurt van dat team.


  3. Een vierkant met vier potloden is een vierkant "All Play". Iedereen in beide teams zal tegelijkertijd spelen. Een "Picturista" neemt een brief zonder dat anderen het onderwerp zien en spreken het hardop. Hij leest het woord dat overeenkomt met de kleur van het vierkant waar het stuk zich op het bord bevindt en toont het aan de "Picturista" van het andere team, zonder dat de anderen het zien. De kaart wordt met de afbeelding naar beneden op de bodem van het kaartspel gelegd.

  4. Draai de zandloper om te beginnen met tekenen en raden. Elk team speelt op hetzelfde moment, maar teams raden alleen maar aan wat hun "Picturist" tekent. Raad het woord in de toegestane tijd voor het andere team, zodat de jouwe de dobbelsteen kan spelen en je stuk op het bord kan verplaatsen. Als niemand in het team het woord raadt voordat de tijd om is, is de beurt automatisch in het andere team. Maar als geen van beide teams het woord kan raden, worden de dobbelstenen niet opnieuw gespeeld en worden nieuwe "Picturistas" en een nieuwe kaart gekozen, opnieuw "All Play".

  5. Zorg dat het eerste team aankomt op het "Finish" -veld en maak een goede gok om te winnen. Je hebt geen exacte worp van de dobbelsteen nodig om bij het laatste vierkant te komen.

waarschuwing

  • De "Picturista" kan geen letters of cijfers uitspreken of trekken wanneer hij zijn team probeert te raden.

Wat je nodig hebt

  • Twee potloden
  • Papier voor tekeningen
  • 60 seconden zandloper