Klaslokaalspellen om conjuncties te leren

Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Zijn er ook leukere manieren om topografie te leren?
Video: Zijn er ook leukere manieren om topografie te leren?

Inhoud

Conjuncties zijn woorden als "en", "maar", "naar" en "zoals" worden gebruikt om zelfstandige naamwoorden, zinsdelen en zinnen te verbinden. Games over combinatievormen kunnen in de klas worden gebruikt als onderdeel van de grammaticacomponent in een Portugese taalcursus. Het interactieve karakter van games kan studenten veel meer motiveren dan routinematige papier- en penoefeningen. De spellen vergroten de samenwerking en stimuleren de stemming door vriendschappelijke concurrentie.


Games kunnen studenten veel meer motiveren dan routinematige papier- en penoefeningen (Pixland / Pixland / Getty Images)

Denk na en houd vast

Conjunctiespellen leren studenten hoe zelfstandige naamwoorden, zinnen en zinsdelen kunnen worden verbonden. Om te spelen kunnen twee studenten een zelfstandig naamwoord, zin of zin op het bord schrijven. De andere studenten vormen twee teams. Elk team draait zich om door een combinatie te schrijven om de twee zelfstandige naamwoorden, zinnen of zinsdelen te verbinden, zonder de conjunctie te herhalen. Het team dat meer leads krijgt, wint het spel. Deze activiteit moedigt studenten aan om de voegwoorden te begrijpen. Omdat de studenten de voegwoorden op het bord schrijven, helpt dit visuele aspect hen om woorden beter te pinnen.

Bekendheid en creativiteit

Kinderen zijn dol op bingo spelen. Net als in een bingogame kun je kaarten maken met negen spaties, met een combinatie in elke spatie. Wanneer de leraar een conjunctie roept, moet de student met die conjunctie op zijn kaart een zin uit die conjunctie zeggen, alleen dan kan hij het vak markeren. Wanneer een student drie conjuncties op een rij scoort, wint hij. Deze techniek kan studenten helpen om zich vertrouwd te maken met de voegwoorden.


Analyseren en redeneren

Kinderen kunnen plezier beleven aan het draaien van een wiel om vragen over voegwoorden te beantwoorden, de student op de plaats waar de aanwijzer stopt moet antwoorden. Elk gebied van het wiel kan een specifieke categorie bevatten, zoals school, muziek, eten of andere interessegebieden. Elke vraag bevat een lege ruimte om in te vullen. Bijvoorbeeld: "Ik kan later met mijn vrienden (leeg) avondeten spelen." De meerkeuzevragen kunnen "e", "then", "during" en "when" zijn. Meerkeuzegames moedigen studenten aan om te analyseren en redeneren.

uitdaging

Uitdagingspellen, zoals 'The Hangman', moedigen studenten aan samen te werken om de letter voor lettercombinatie te raden. Geheugenspellen moedigen studenten aan om woorden te vinden met bijpassende voegwoorden. De woordjagers dagen studenten uit om de combinatie te vinden die verborgen zit in een pagina vol met letters. Puzzelspellen helpen leerlingen echter om vertrouwd te raken met een verscheidenheid aan voegwoorden en dagen hen uit om te concurreren om te zien wie als eerste de puzzel voltooit.