Hoe citeer je een videogame?

Schrijver: John Webb
Datum Van Creatie: 15 Augustus 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
ROBOT GIRLFRIEND
Video: ROBOT GIRLFRIEND

Inhoud

Het citeren van de informatie die in een academische paper wordt gebruikt, is erg belangrijk, en het is essentieel dat je weet hoe je moet verwijzen naar en verschillende bronnen moet citeren, aangezien er, afhankelijk van het type, verschillende citatiemethoden zijn. In het geval van het noemen van videogames of computerprogramma's, die ongebruikelijke bronnen zijn, is het noodzakelijk om de juiste manier te kennen om dit te doen. U zult moeten overwegen - en beslissen - welke citatiestijlen van academische instellingen u zou willen gebruiken.

Het Harvard-systeem

Stap 1

Schrijf de datum van het spel tussen haakjes, in de tekst, naast de titel; zoals te zien in "The Sims" (2003).

Stap 2

Schrijf de titel van het spel, als deze in de hoofdtekst staat, cursief of onderstreept.

Stap 3

Vermeld in de literatuurlijst de naam van de maker of auteur en plaats het jaar van uitgave tussen haakjes. De titel van het spel wordt cursief of onderstreept weergegeven en vervolgens het platform waarop het werd gelanceerd tussen vierkante haken. Eindig met de locatie van de publicatie, gevolgd door een dubbele punt en de naam van de uitgever, bijvoorbeeld: Electronic arts. (2003). De Sims. [DISCO]. Playstation 2. Londen: Electronic Arts Inc.


MLA-verwijzingssysteem

Stap 1

Voer de titel van het spel in, als deze in de hoofdtekst staat, cursief of onderstreept is, evenals in het Harvard-systeem.

Stap 2

Zet de datum tussen haakjes naast de titel. Bijvoorbeeld "The Sims" [cursief of onderstreept] (2003); op dezelfde manier als in het Harvard-systeem.

Stap 3

Vermeld in de literatuurlijst de titel van het spel cursief of onderstreept, de versie (indien aanwezig), de plaats van publicatie en de naam gevolgd door de publicatiedatum. Bijvoorbeeld "De Sims2" [cursief of onderstreept]. Redwood City: Electronic Arts, 2004.

Stap 4

Vervang de informatie door de toegangsdatum en URL tussen punthaken, als de genoemde software is gedownload van internet. Bijvoorbeeld: "De Sims2" [cursief of onderstreept] .Web Cache Illuminator [onderstreept]. Vers. 4.02. 12 november 2003 http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.

IEEE-referentiesysteem

Stap 1

Voer de titel van het spel in, als deze in de hoofdtekst staat, cursief of onderstreept - zoals in de twee voorgaande voorbeelden.


Stap 2

Schrijf een getal tussen vierkante haken als u een bron rechtstreeks in de tekst citeert, die overeenkomt met de bron in de literatuurlijst. Bijvoorbeeld: dit werd getoond in "The Hobbit" [1].

Stap 3

Schrijf in de literatuurlijst eerst de nummers van uw referenties, in overeenstemming met hun weergave in de tekst, tussen vierkante haken. Titels kunnen cursief of onderstreept zijn en vervolgens de indeling waarin ze staan, tussen vierkante haken. Geef ten slotte aan waar het is gedaan, gevolgd door een dubbele punt, de naam van de uitgever en de releasedatum. Bijvoorbeeld: "The Hobbit" [onderstreept of cursief]. [CD-ROM]. Verenigd Koninkrijk: Vivendi Universal Games, 2003.