Hoe maak je een kaartspel

Schrijver: Helen Garcia
Datum Van Creatie: 20 April 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
#DONSTHUIS: Maak je eigen bordspel
Video: #DONSTHUIS: Maak je eigen bordspel

Inhoud

Kaartspellen worden al eeuwen gespeeld en zijn nog steeds erg populair. Specifieke spellen hebben betrekking op een kaartspel van 52 kaarten, een unieke set die geschikt is voor het spel, of "verzamelbare" kaarten, waarmee kaartspellen kunnen worden samengesteld uit duizenden verschillende opties. Het kost jaren om professioneel gemaakte spellen te produceren en ze kosten veel geld, maar als je een liefhebber bent van dit formaat, kun je je eigen spel uitvinden met een paar eenvoudige instrumenten.

Stap 1

Creëer een concept voor je kaartspel. Hij moet een interessante haak hebben om de aandacht van de spelers te trekken, een beetje strategie, om hun hoofden tegen elkaar te laten werken, en specifieke voorwaarden om de winnaar te bepalen. Schud de kaarten om een ​​bepaald niveau van willekeur te geven, dus er moeten ook geluksvoorwaarden worden opgenomen. Deze concepten hoeven in dit stadium nog niet volledig te zijn gevormd: je hebt alleen een algemeen idee nodig van hoe het spel werkt en welke soorten spelers geïnteresseerd zullen zijn.


Stap 2

Ontwikkel de spelvolgorde: hoe de rondes worden bepaald, hoe elke speler de kaarten gebruikt en het algehele effect dat elke kaart op een zet heeft. De volgorde van de rondes is belangrijk bij kaartspelen, niet alleen omdat het een gebalanceerd speelveld biedt, maar ook omdat het bepaalt wanneer bepaalde kaarteffecten optreden, waardoor het bepaalt hoe het spel zal verlopen.

Stap 3

Maak een voorlopige lijst met kaarten: welke effecten heeft elke kaart in het spel en onder welke voorwaarden ze kunnen worden geactiveerd. Als u een standaard kaartspel van 52 kaarten gebruikt, moet u specifiek zijn over wat elk kaartspel doet. Als je een spel helemaal opnieuw maakt, zorg er dan voor dat het effect van elke kaart beknopt op je gezicht kan worden beschreven. Hoe meer woorden u gebruikt, hoe moeilijker het zal zijn om de regels in de brief in te voegen, dus wees zo beknopt mogelijk.

Stap 4

Druk kopieën van uw brieven af ​​op een printer. Ze hoeven niet erg uitgebreid te zijn; beschrijf gewoon het effect van elke kaart en vermeld alle andere relevante statistieken duidelijk. Knip ze na het afdrukken en plak ze in bestaande kaarten (elk kaartspel van 52 kaarten is voldoende). Als je geen lijm wilt gebruiken, kun je ze in flexibele plastic hoesjes steken (verkrijgbaar bij kantoorboekhandels) en een bestaande kaart erachter plaatsen (van een klassiek kaartspel of van een populair verzamelspel, zoals Yu-Gi-Oh! Of Magic: The Bijeenkomst).


Stap 5

Test je spel met de kaarten die je in stap 4 hebt gemaakt. Speel zo veel mogelijk sessies en zoek naar merkbare "pauzes" in het spel: kaarten die erg krachtig zijn, die het spel onnodig uit balans brengen, het plezier belemmeren of de algemene strategie verstoren.

Stap 6

Bekijk en verfijn elke kaart als reactie op uw tests. Dit zal na verloop van tijd oneerlijke regels elimineren en evenwicht brengen in uw systeem. Het proces kan behoorlijk tijdrovend zijn, dus wees geduldig. Ga pas verder als u zeker weet dat uw spel in balans is en speelbaar.

Stap 7

Creëer het uiterlijk van de kaarten. Elk zou een tekstvak moeten bevatten voor regels die aan hen zijn toegewezen, evenals prominente spaties voor cijfers en andere statistieken. Je moet ook een grote centrale ruimte vrijlaten voor een afbeelding die laat zien wat de kaart in het spel doet (bijvoorbeeld een ridder die een tegenstander verslaat of een monster dat een slag ontwijkt). Als u over de nodige middelen beschikt, overweeg dan om een ​​grafisch ontwerper in te huren om de diagramontwerpen te maken.


Stap 8

Voeg een afbeelding toe aan elke kaart. Als u van plan bent uw spel te verkopen, moet u artiesten inhuren om originele inhoud te leveren. Als de game alleen voor persoonlijk gebruik is, kun je relevante afbeeldingen van internet downloaden.

Stap 9

Verzamel de kaartontwerpen in een grafisch programma, zoals Adobe Photoshop of InDesign. Plaats de geteste regels op de overeenkomstige plaatsen, voeg het voltooide kunstwerk in het midden toe en controleer het volledige uiterlijk om er zeker van te zijn dat het het best mogelijk is.

Stap 10

Schrijf een regelboek. Voeg een verklarende woordenlijst toe met relevante termen, een analyse van de spelstrategie en een voorbeeld van hoe het zou moeten gaan, ronde voor ronde.

Stap 11

Raadpleeg een printer of distributeur voor het afdrukken van kopieën van je spel op geschikt materiaal. Als je het alleen voor persoonlijk gebruik wilt, herhaal dan stap 4: druk volledige exemplaren van de kaarten af ​​en plak ze in een bestaande stapel of steek ze in plastic hoezen met andere kaarten.