Hoe de spin in het spel "Donkey Kong 3" te doden

Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 24 November 2024
Anonim
Hoe de spin in het spel "Donkey Kong 3" te doden - Artikelen
Hoe de spin in het spel "Donkey Kong 3" te doden - Artikelen

Inhoud

In de game "Donkey Kong Country 3: Double Trouble van Dixie Kong" vindt na de voltooiing van elke spelwereld een strijd tegen een baas plaats. Deze gevechten zijn meestal tegen enorme wezens die repetitieve aanvallen gebruiken. Bijvoorbeeld, de laatste fase van het "Kremwood Forest", je moet vechten tegen Arich, een grote spin met een agressieve humeur. Om het te verslaan, moet je een vat aan de bovenkant van het podium krijgen en het gebruiken tegen het wezen.


routebeschrijving

Win Arich in Donkey Kong 3 (James Woodson / Digital Vision / Getty Images)
  1. Spring op het takje boven je hoofd.

  2. Spring met Arich's poten wanneer hij ze van het web laat zakken.

  3. Leid je sprong zodat je op Arich's rug valt.

  4. Pak het vat uit de achterkant van de spin en keer terug naar de grond.

  5. Plaats jezelf onder de Arich zodat het botst met de loop wanneer deze in het web zwaait.

  6. Spring op de baas terug.

  7. Spring van je rug naar de rand in de rechterbovenhoek van het werkgebied.

  8. Pak het nieuwe vat en ga terug naar de grond.

  9. Raak Arich nog een keer met het vat.

  10. Herhaal dit proces nog twee keer om de spin te verslaan.

tips

  • Van tijd tot tijd zal Arich springkussens naar je gooien. Als deze projectielen in het vat terechtkomen, zal het breken en het dwingen een nieuw exemplaar op te pakken. Als de projectielen je raken, zul je schade oplopen. Meestal kun je Arich's aanvallen ontwijken door in de rechter benedenhoek gehurkt te zitten; je moet echter de loop op de grond zetten als de projectielen te dicht bij je komen.
  • Het kleine formaat en gewicht van het personage "Tiny Kong" maakt hem het ideale personage voor deze strijd.
  • Wanneer Arich aan het einde van de strijd valt, hoef je zijn lichaam niet te ontwijken. Wanneer hij zich buiten bewustzijn bevindt, vormt de spin geen risico voor het personage.