Hoe de botssnelheid te berekenen

Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 16 Juni- 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Impact velocity from given height | One-dimensional motion | Physics | Khan Academy
Video: Impact velocity from given height | One-dimensional motion | Physics | Khan Academy

Inhoud

Het is belangrijk om het concept van snelheid te begrijpen en hoe het gerelateerd is aan andere concepten in de natuurkunde. Studenten moeten meestal de snelheid van een object in verschillende situaties berekenen. In dit artikel leert u hoe u de impactsnelheid van een object berekent wanneer het vanaf een bepaalde hoogte wordt afgespeeld.


routebeschrijving

Leer hoe je de snelheid van spelerobjecten van een bepaalde hoogte kunt berekenen, zoals een bal in een honkbalspel (Visage / Stockbyte / Getty Images)
  1. Lees het probleem zorgvuldig door een diagram te tekenen en de belangrijkste informatie te identificeren, zoals de initiële hoogte en snelheid van het object.

  2. Converteer snelheid naar meter per seconde (m / s) en hoogte naar meter (m).

  3. Verhoog de beginsnelheid van het gekwadrateerde object in m / s door het met zichzelf te vermenigvuldigen. Als het object van huis wordt gegooid, is de beginsnelheid nul.

  4. Vermenigvuldig de hoogte van het object in meters met 2 en met 9,8 m / s² (versnelling van de zwaartekracht).

  5. Voeg de producten toe die worden gevonden in stap 3 en 4.

  6. Neem de vierkantswortel van het resultaat. Dit aantal is de impactsnelheid van het object in m / s.


tips

  • Schrijf alle stappen van het probleem op.
  • Gebruik een potlood voor het geval u een fout maakt.