Inhoud
- Stap 1
- Stap 2
- Stap 3
- Stap 4
- Stap 5
- Stap 6
- Stap 7
- Stap 8
- Stap 9
- Stap 10
- Stap 11
- Stap 12
- Stap 13
- Stap 14
- Stap 15
- Stap 16
"Virtual Villagers: A New Home" is een dorpssimulatiespel ontwikkeld en gepubliceerd in 2006 door Last Day of Work voor Windows- en Mac-computers, voor de Nintendo DS, het Palm OS en de iPhone. Spelers zorgen voor een groep overlevenden wiens vorige huis werd verwoest door een vulkaanuitbarsting. Je moet niet alleen de overlevenden een zelfvoorzienend dorp laten vormen, je moet ook 16 puzzels oplossen om het leven voor hen minder ingewikkeld te maken.
Stap 1
Was de put zodat de bewoners een schone waterbron hebben. Dit doe je door een bewoner met bouwvaardigheden naar de put te brengen.
Stap 2
Geef ruimte aan de groeiende bevolking van het dorp door de bewoner met bouwvaardigheden een nieuwe tent te laten opzetten. Laat de bewoner, die automatisch aan het begin van het spel begint met het bouwen van de tent, zijn taak afmaken.
Stap 3
Sleep een bewoner naar het strand om vuil op te ruimen.
Stap 4
Leid een bewoner op tot Master Scientist door je Research-niveau te verhogen tot je een hoog niveau bereikt en hem naar het hoge gebouw ten noorden van de onderzoekstafel te slepen om een school te bouwen.
Stap 5
Verhoog de vaardigheden van een bouwer tot level 2 en sleep hem naar de stapel stenen, die de monding van de vijver in de noordwestelijke hoek van het dorp blokkeert, om hem leeg te maken.
Stap 6
Verhoog de oogstvaardigheid van een boer tot niveau 3, sleep hem de vijver in en wacht tot hij de magische vruchtbaarheidsvis heeft gevangen om de landbouwvaardigheden van zijn bewoners te vergroten.
Stap 7
Koop niveau 2 spiritualiteit om de begraafplaats in de noordoostelijke hoek van het dorp te ontdekken en sleep een volwassen bewoner daarheen. Hij zal elke overleden bewoner een waardige begrafenis bezorgen. Na de begrafenis zullen bewoners automatisch een ceremonie organiseren elke keer dat iemand sterft.
Stap 8
Bestudeer de planten in het dorp om hun geneeskrachtige eigenschappen te ontdekken. Sleep hiervoor een bewoner naar alle planten in het dorpsgebied. De vijf te ontdekken planten zijn onder andere Medical Cactus, Rare Rose, Rare Lily, Fruitless Plant en groen fruit onder de vijver.
Stap 9
Sleep een bouwer naar het veld in de zuidoostelijke hoek van het dorp. Er zijn daar vreemde dode bloemen. Met behulp van het vijverwater zal de bouwer de velden water geven tot de bloemen ontkiemen.
Stap 10
Herstel de tempel door een bouwer van niveau 3 in de ruïnes in het zuidoostelijke deel van het dorp te plaatsen. Zorg ervoor dat je eerst spiritualiteit van niveau 3 hebt.
Stap 11
Sleep een bouwer naar de hoge steen in de noordwestelijke hoek van het dorp om een idool voor de tempel te maken.
Stap 12
Sleep een zwangere vrouw de vijver in om het Gouden Kind te baren, een magische jongen die nodig is om de andere vier puzzels op te lossen.
Stap 13
Plaats het Gouden Kind in het veld met magische bloemen dat je in stap 9 hebt gemaakt en wacht tot hij een zwerm vlinders laat verschijnen.
Stap 14
Sleep het Gouden Kind naar de merkwaardig ogende plant direct ten noorden van de fruitstruik. Vlinders zullen de plant volgen en bestuiven, de magische plant des levens.
Stap 15
Train een bewoner om ervaring te hebben met zowel bouw als wetenschap en plaats hem in het zandgebied ten zuiden van het dorp, tussen de voedselwinkel en de tempel. Wacht tot hij iets buitengewoons ziet en begin met graven om de begraven schat te pakken.
Stap 16
Wacht tot het Gouden Kind besluit de rots te verplaatsen die de grot in de noordoostelijke hoek van het dorp blokkeert. Plaats na het openen van de ingang een bewoner in de ingang. Gefeliciteerd! Je hebt de 16 puzzels voltooid.