Hoe maak je een 2D-vechtgame met sprites

Schrijver: Helen Garcia
Datum Van Creatie: 20 April 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
2D Game Dev Tutorial -  Melee Attacking in Unity (Sprites included)
Video: 2D Game Dev Tutorial - Melee Attacking in Unity (Sprites included)

Inhoud

Het maken van een 2D-vechtgame vereist technische en artistieke vaardigheden. Sinds de opkomst van spellen als "Street Fighter", "Dark Stalkers" en "Killer Instinct", hebben vechtspellen hun populariteit door de jaren heen behouden. Op het eerste gezicht lijken het simpele constructies met controleerbare karakters. In elke fase van het ontwikkelen van een nieuw vechtspel werden zelfs enkele uren werk gestoken. Het zal veel helpen om met een kleine groep samen te werken, zodat ze de taken kunnen verdelen naar ieders expertise.

Stap 1

Kies een thema voor je game. Bepaal het type omgeving en toon. Bijvoorbeeld: de grootste krijgers in de melkweg doen mee aan een toernooi dat plaatsvindt in een verlaten wereld. Sommige spellen zijn bloederig en gewelddadig, terwijl andere vrolijk en leuk zijn. Een tint kiezen en vervolgens de andere elementen maken is eenvoudiger.


Stap 2

Teken de personages die de wereld van je spel zullen bewonen. Pas een consistente stijl tussen hen aan en teken zoveel mogelijk posities. Referentiebladen zijn van onschatbare waarde tijdens het animatieproces. Kies gedenkwaardige namen voor de personages, definieer hun persoonlijkheden en vechtstijlen.

Stap 3

Maak een controleschema voor je personages. Stel acties in voor de knoppen die op de besturing worden ingedrukt. In alle vechtspellen delen personages een vergelijkbare set bedieningselementen voor basisbewegingen en aanvallen.

Stap 4

Programmeer je game met de door jou gekozen programmeersoftware. Als u dit niet zelf kunt doen, kiest u een gratis 2D-programmeerengine. Gebruik een motor die voor de meest technische onderdelen van het werk zorgt, zodat u zich kunt concentreren op het ontwerp.

Stap 5

Test je spel. Speel het meerdere uren achter elkaar en noteer eventuele moeilijkheden of fouten die je tegenkomt in je schema. Vraag vrienden of kennissen om te testen en feedback te geven vanuit een ander perspectief.