Kinect verbinden met pc

Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 9 Maart 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
How to use an Xbox 360 Kinect on PC (Windows)
Video: How to use an Xbox 360 Kinect on PC (Windows)

Inhoud

Uw Kinect hoeft niet voor altijd aan uw Xbox 360 te zijn gekoppeld, er zijn twee manieren om hem op uw Windows-computer aan te sluiten, waaronder de lancering door Microsoft van de Kinect-ontwikkelaarskit, de officiële software die wordt gebruikt door pc-ontwikkelaars. OpenKinect biedt een tweede, minder officiële open source-ervaring.

Kinect voor Windows SDK (bèta)

Stap 1

Verbind uw Kinect via USB met uw pc, net zoals u hem zou aansluiten op de USB-poort van de Xbox 360 (u herkent het misschien meer als de ingang die de bedieningselementen oplaadt)

Stap 2

Download de officiële software van de Microsoft-website, die gemakkelijk en binnen enkele minuten kan worden geïnstalleerd.

Stap 3

Ontdek de SDK-tools. Het biedt directe toegang tot onbewerkte gegevens van de Kinect-sensorstroom en structurele volgmogelijkheden.


OpenKinect

Stap 1

Download de OpenKinect-stuurprogramma's en pak het gecomprimeerde bestand (.zip / .rar) uit naar een nieuwe map op de harde schijf.

Stap 2

Verbind de sensor via USB en open apparaatbeheer in het Windows "Start" menu. Windows zal Kinect automatisch proberen te vinden, maar het lukt niet.

Stap 3

Klik onder "Andere apparaten" in "Apparaatbeheer" met de rechtermuisknop op "Xbox NUI Motor". U heeft de mogelijkheid om het apparaatstuurprogramma bij te werken. De OpenKinect-driver zal dan worden gebruikt. Selecteer "Zoeken naar software op mijn computer" en druk op de knop "Zoeken ..." om de map te selecteren waarin OpenKinect is opgeslagen in stap 1.

Stap 4

Ga terug naar de applicatiebeheerder, zoek de bijgewerkte stuurprogramma's en selecteer ze voor installatie.

Stap 5

Keer terug naar de map waarin de OpenKinect-bestanden zijn uitgepakt, selecteer ze in de map Kinect-demo's en selecteer KinectDemo.exe. U hebt nu realtime toegang tot de gegevensstroom van de Kinect-sensor.