Inhoud
Een van de redenen waarom "World of Warcraft" (WoW) al zo lang aan de top staat van online games, is het vermogen om oudere hardware en gameplay in balans te brengen. Als het gaat om de beste video-instellingen voor WoW, moet je kijken naar de mogelijkheden van de computer zelf en deze afzonderlijk aanpassen. De sleutel is om de beste balans te vinden tussen het uiterlijk van het spel en de acceptabele prestaties. Om het hoofdmenu van het spel te openen, voert u de video-instellingen in door op "Esc" te drukken. Klik in dit menu op "Video" om het video-instellingenvenster te openen.
Fijnafstemming van uw video-instellingen in WoW kan een meer ideale spelervaring creëren (Sean Gallup / Getty Images / Getty Images)
Video-presets
De snelste manier om je WoW-video-instellingen te wijzigen, is via de vooraf gedefinieerde grafische instellingen. Onder het gedeelte "Afbeeldingen", in het venster met video-instellingen, bevindt zich een schuifbalk met vijf posities: Laag, Redelijk, Goed, Hoog en Ultra. Deze laatste zet alle instellingen op het maximum en laat alleen de resolutie en multisampling-functies over aan jouw keuze. Het gebruik van de presets als leidraad kan het proces van het bepalen van de optimale instellingen voor het spelen versnellen.
multisampling
Multisampling is een andere term voor anti-aliasing in WoW-video-instellingen. Door multisampling te vergroten, worden de randen van alle objecten in het spel vloeiender, waardoor meerdere "samples" van elke rand worden weergegeven, waardoor de hoeveelheid gekartelde randen in de modellen wordt verminderd. Op deze manier kan multisampling een enorm effect hebben op de framesnelheid, omdat het feitelijk alles via de videokaart meerdere keren doorgeeft voor weergave op het scherm. Het handhaven van lage multisampling kan de framesnelheid in de loop van het spel aanzienlijk verbeteren.
textures
Onder het gedeelte "Texturen" zijn er zowel de opties om de resolutie en kwaliteit van de in het spel getoonde texturen te wijzigen, als een optie om de geprojecteerde structuren aan te sluiten. Geplande structuren zijn drankjeseffecten en ontworpen effecten van de vloer. Omdat ze helpen bij het bepalen van de limieten van de effecten van drankjes, is het het beste om deze instelling in te schakelen en de prestaties op andere gebieden te verbeteren. De instelling "Textuurresolutie" bepaalt de beste textuurkwaliteit. Wanneer u de textuurresolutie wijzigt van laag naar goed, maakt u een merkbare verandering in de textuurkwaliteit. Bij het overstappen van goed naar hoog worden daarentegen veel minder opvallende verbeteringen aangebracht. Het "Textuurfilter" werkt op dezelfde manier als multisamplen, omdat het de texturen meerdere keren over de videokaart moet leiden om de algehele detailkwaliteit te verbeteren en de effecten ervan te effenen. Dit verandert de prestaties niet zo veel als multisamplen. Je kunt het echter nog verder wijzigen om de optimale video-instellingen te vinden.
milieu
De sectie "Omgeving" omvat rendering die betrekking heeft op de wereld als geheel. Het heeft een grote impact op de videoprestaties, met "Vision Scope" als het grootste segment. Het bepaalt hoe ver objecten worden weergegeven. Hoe langer de afstand, des te meer objecten tegelijk moeten worden weergegeven, wat een groter effect op de prestaties kan hebben. "Details van de omgeving" is een ander gebied dat de prestaties beïnvloedt, zij het op een veel kleinere manier. Deze instelling bepaalt de inhoud van de weergave en hoeveel daarvan op een bepaald moment zichtbaar is. De instelling 'Uiterlijk van de grond' kan een eenvoudige manier zijn om de prestaties te verbeteren als u kunt spelen zonder de stenen en plukjes gras.
effecten
Onder de categorie "Effecten" vallen de opties die puur visuele verbeteringen van het spel vertegenwoordigen, maar die nog steeds van invloed kunnen zijn op de prestaties als u wilt balanceren met wat extra "oogschaduw". De instelling "Schaduwkwaliteit" verandert de kwaliteit van de schaduwen van eenvoudige vlekken naar goed gearticuleerde schaduwen. De "Vloeibare details" doet hetzelfde met water, variërend van eenvoudig geanimeerd water tot volledig gedetailleerd water met reflecties. De instelling "Stralen van de zon" voegt visuele hoogtepunten toe, waarbij de belangrijkste verschillen in kwaliteit de hoeveelheid helderheid en anti-aliasing van de zonnestralen zelf zijn. Tot slot bepaalt de instelling "Particle Density" de hoeveelheid visuele effecten die wordt gegeven door omgevingsfactoren, zoals drankjes en vuur. Als u deze instelling verlaagt, verbetert u de prestaties in gebieden waar beide voorkomen.